ธุรกิจต่างๆ ทั่วโลกกำลังปลดล็อกศักยภาพสูงสุดของสมอง

ค้นพบพลังแห่งการฝึกสมองด้วย NeuroTrackerโปรแกรมของเราได้รับการสนับสนุนทางวิทยาศาสตร์ ออกแบบมาเพื่อยกระดับความสามารถทางจิต ปรับปรุงสุขภาพสมอง และเปลี่ยนแปลงชีวิต

ไม่ว่าคุณจะทำงานกับนักเรียน ผู้เชี่ยวชาญ หรือผู้ที่ต้องการคงความเฉียบคมทางจิตใจ เทคโนโลยีของเราจะช่วยให้พวกเขาบรรลุประสิทธิภาพการรับรู้สูงสุด

ฮีโร่ธุรกิจ.png

ได้รับความไว้วางใจจากบริษัทและมหาวิทยาลัยทั่วโลก

ไอคอนพันธมิตร-1.png
ไอคอนพันธมิตร-2.png
ไอคอนพันธมิตร-3.png
ไอคอนพันธมิตร-4.png
ไอคอนพันธมิตร-5.png
ไอคอนพันธมิตร-7.png
ไอคอนพันธมิตร-8.png
ไอคอนพันธมิตร-9.png
partner-logo-10.svg
partner-logo-11.svg
atlanta falcon 1.png
partner-logo-13.svg
partner-logo-14.svg
partner-logo-15.svg
โลโก้พันธมิตร-16.png
โลโก้พันธมิตร-17.png
โลโก้พันธมิตร-18.png
โลโก้พันธมิตร-19.png
โลโก้พันธมิตร-20.png
โลโก้พันธมิตร-21.png
โลโก้พันธมิตร-22.png
โลโก้พันธมิตร-23.png
โลโก้พันธมิตร-24.png
โลโก้พันธมิตร-25.png
โลโก้พันธมิตร-26.png
โลโก้พันธมิตร-27.png
โลโก้พันธมิตร-28.png
โลโก้พันธมิตร-29.png
ไอคอนพันธมิตร-1.png
ไอคอนพันธมิตร-2.png
ไอคอนพันธมิตร-3.png
ไอคอนพันธมิตร-4.png
ไอคอนพันธมิตร-5.png
ไอคอนพันธมิตร-7.png
ไอคอนพันธมิตร-8.png
ไอคอนพันธมิตร-9.png
partner-logo-10.svg
partner-logo-11.svg
atlanta falcon 1.png
partner-logo-13.svg
partner-logo-14.svg
partner-logo-15.svg
โลโก้พันธมิตร-16.png
โลโก้พันธมิตร-17.png
โลโก้พันธมิตร-18.png
โลโก้พันธมิตร-19.png
โลโก้พันธมิตร-20.png
โลโก้พันธมิตร-21.png
โลโก้พันธมิตร-22.png
โลโก้พันธมิตร-23.png
โลโก้พันธมิตร-24.png
โลโก้พันธมิตร-25.png
โลโก้พันธมิตร-26.png
โลโก้พันธมิตร-27.png
โลโก้พันธมิตร-28.png
โลโก้พันธมิตร-29.png

นักกีฬาชั้นยอดและผู้เชี่ยวชาญที่มีทักษะจากทีมและองค์กรต่างๆ เช่นนี้ เครื่องหมายการค้าและโลโก้ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินทางปัญญาและเป็นกรรมสิทธิ์ขององค์กรที่ระบุไว้ ไม่ใช่ NeuroTrackerและไม่ได้แสดงถึงการรับรองโดยตรงจากองค์กรเหล่านั้น

คำอธิบายเกี่ยวกับ NeuroTracker

รับชมวิดีโอนี้เพื่อทำความเข้าใจว่าทำไม NeuroTracker จึงถูกใช้โดยผู้คนมากมายในหลากหลายอุตสาหกรรม

ตั้งแต่ผู้ที่มีภาวะสมาธิสั้น (ADHD) ไปจนถึงหน่วยรบพิเศษ นักกีฬา และผู้สูงอายุ NeuroTracker กำลังถูกนำไปใช้เพื่อพัฒนาศักยภาพของมนุษย์ ทั่วทุกหนแห่ง

วิดีโอ-ท็อป-ไลน์.svg

คุณสมบัติ

NeuroTracker สามารถผสานรวมเข้ากับโปรแกรมต่างๆ ได้อย่างราบรื่น และปรับให้เข้ากับความต้องการเฉพาะของธุรกิจของคุณ.

feature-image-1-new.png

ติดตั้งง่ายและรวดเร็ว

NeuroTracker นำเสนอโซลูชันการฝึกอบรมที่พร้อมใช้งาน ซึ่งติดตั้งได้ในเวลาเพียง 10 นาที ได้รับประโยชน์จากโปรแกรมการฝึกอบรมสำเร็จรูปจากผู้เชี่ยวชาญสำหรับผู้ใช้ทุกประเภท และเริ่มสร้างมูลค่าได้ทันที.

ภาพเด่น-3.png

การประชุมที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

แต่ละรอบใช้เวลาเพียง 6 นาที ทำให้สามารถนำไปใช้ในตารางงานที่ยุ่งได้อย่างง่ายดายโดยไม่รบกวนกิจวัตรประจำวัน.

ภาพเด่น-2.png

การจัดการผู้ใช้แบบรวมศูนย์

สามารถเพิ่มผู้ใช้งาน ตรวจสอบ และจัดการผู้ใช้งานหลายคนได้อย่างง่ายดายจากแดชบอร์ดเดียว เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ให้บริการด้านสุขภาพ นักการศึกษา และองค์กรที่เน้นการพัฒนาประสิทธิภาพการทำงาน.

ภาพเด่น-4.png

เห็นผลลัพธ์ที่วัดได้ภายในไม่กี่ชั่วโมง

สามารถเห็นพัฒนาการด้านการรับรู้ที่สำคัญได้ภายในเวลาเพียง 2-3 ชั่วโมงของการฝึกอบรมแบบกระจาย ซึ่งจะช่วยเร่งผลตอบแทนจากการลงทุนและผลลัพธ์ของลูกค้า.

ภาพเด่น-5.png

ใช้ได้ทั่วไป

แทบทุกคนสามารถฝึกฝนด้วย NeuroTrackerX ได้ ไม่ว่าจะเป็นอายุ ความสามารถ หรือภูมิหลังใดๆ ก็ตาม มันมีประสิทธิภาพสำหรับกลุ่มประชากรและกรณีการใช้งานที่หลากหลาย.

ภาพเด่น-6.png

การรักษาทางไกล

ฝึกอบรมได้ทั้งในสถานที่หรือจากระยะไกล บนเดสก์ท็อปหรือแท็บเล็ต เหมาะอย่างยิ่งสำหรับพนักงานที่ทำงานแบบไฮบริด การดูแลสุขภาพทางไกล หรือทีมงานที่กระจายอยู่ตามสถานที่ต่างๆ.

ภาพเด่น-7.png

ข้อมูลเชิงลึกด้านประสิทธิภาพที่นำไปปฏิบัติได้จริง

ติดตามความคืบหน้าของแต่ละบุคคลและกลุ่มด้วยการวิเคราะห์แบบเรียลไทม์ ระบุแนวโน้ม ปรับปรุงผลลัพธ์ และวัดผลกระทบด้วยข้อมูลที่คุณเชื่อถือได้.

ภาพเด่น-8.png

โครงสร้างพื้นฐานที่ปลอดภัยและปรับขนาดได้

แพลตฟอร์มบนระบบคลาวด์ของเราถูกสร้างขึ้นเพื่อความปลอดภัยและความสามารถในการขยายขนาด เหมาะสำหรับทีมหรือองค์กรทุกขนาด.

ภาพเด่น-9.png

โปรโตคอลการฝึกอบรมเฉพาะบุคคล

กำหนดแผนเฉพาะบุคคลตามเป้าหมาย ความสามารถทางปัญญาพื้นฐาน หรือบทบาททางวิชาชีพ ตั้งแต่การฟื้นฟูไปจนถึงการทำงานที่มีประสิทธิภาพสูง.

เหตุใดองค์กรต่างๆ จึงเลือกใช้ แพลตฟอร์มขั้นสูง

NeuroTrackerX นำเสนอเครื่องมือฝึกฝนทักษะการรับรู้ที่มีประสิทธิภาพสำหรับทั้งบุคคลทั่วไปและมืออาชีพ แต่เมื่อพูดถึงการส่งมอบผลลัพธ์ที่สม่ำเสมอและวัดผลได้ในวงกว้าง ซอฟต์แวร์สำหรับธุรกิจของเรานั้นเหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัด.

คุณสมบัติ
การสมัครสมาชิกส่วนบุคคล
โซลูชันทางธุรกิจ

เหมาะสำหรับใคร

นักกีฬา นักเรียน นักศึกษา ผู้ประกอบอาชีพ ผู้ที่ใส่ใจสุขภาพ
โค้ช แพทย์ นักการศึกษา นักวิจัย และอื่นๆ

แดชบอร์ด

แดชบอร์ดส่วนบุคคลเท่านั้น
แดชบอร์ดสำหรับทั้งผู้ใช้งานส่วนบุคคลและผู้ฝึกสอน พร้อมข้อมูลเชิงลึกที่ครอบคลุมทั้งองค์กร

การจัดการผู้ใช้หลายคน

สำหรับผู้ใช้คนเดียวเท่านั้น
เพิ่ม จัดกลุ่ม และจัดการผู้ใช้จำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ

การฝึกอบรม NeuroTracker

SVG.svg
โปรแกรมที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
เข้าถึงโปรแกรมที่กำหนดเองได้อย่างเต็มที่

เซสชั่นแบบกำหนดเอง

SVG.svg
ไม่พร้อมใช้งาน
ธีม สกิน และตัวเลือกขั้นสูง

แบบสอบถามที่กำหนดเอง

SVG.svg
ไม่พร้อมใช้งาน
สร้างหรือใช้แม่แบบที่ได้รับการตรวจสอบทางวิทยาศาสตร์แล้ว

สถิติการฝึกซ้อม

SVG.svg
สำหรับบุคคลทั่วไปเท่านั้น
การส่งออกเป็นกลุ่มและรายบุคคล

ใบรับรองจากสถาบัน

SVG.svg
ไม่พร้อมใช้งาน
สามารถเข้าศึกษาหลักสูตรพื้นฐานและหลักสูตรขั้นสูงได้

แหล่งข้อมูลสนับสนุน

SVG.svg
ฐานความรู้เพื่อการช่วยเหลือตนเอง
การให้คำแนะนำแบบตัวต่อตัวและการสนับสนุนการเริ่มต้นใช้งาน

ตัวเลือกขั้นสูง

ไม่พร้อมใช้งาน
การผสานรวม API, คลาวด์ส่วนตัว และรายงานแบบกำหนดเอง

การท้าทายสมองมนุษย์ 66

SVG.svg
รวมอยู่ด้วย
รวมอยู่ด้วย

เรื่องจริงจากผู้คนจริงๆ

NeuroTracker เป็นอุปกรณ์ที่ผู้คนหลายพันคนใช้งาน รวมถึงนักกีฬาชื่อดังและเหล่าคนดังที่ต่างก็มีความหลงใหลในการพัฒนาสมองของตนเองเช่นเดียวกัน.

นัดหมายพูดคุย กับทีมขายของเรา

เริ่มเพิ่มมูลค่าให้กับบริการของคุณ ติดต่อทีมขายของเราได้ทุกเมื่อที่คุณสะดวก!

feature-bg-line.svg

ได้รับการสนับสนุนจาก หลักวิทยาศาสตร์

ด้วยการวิจัยอิสระมากว่า 15 ปี NeuroTracker จึงเป็นเครื่องมือชั้นนำที่นักประสาทวิทยาใช้ในการศึกษาประสิทธิภาพการทำงานของมนุษย์.

ความสำเร็จของเรา

120+

ไอคอนความสำเร็จ-1.svg

บทความวิจัยที่ตีพิมพ์

100+

ไอคอนความสำเร็จ-2.svg

สถาบันวิจัยที่ใช้ NeuroTracker

50+

ไอคอนความสำเร็จ-3.svg

สิทธิบัตรที่ออกแล้วและสิทธิบัตรที่อยู่ระหว่างการพิจารณา

การฝึกติดตามวัตถุหลายชิ้นแบบสามมิติ สามารถนำมาใช้ปรับปรุงประสิทธิภาพการขับขี่จำลองได้หรือไม่? การศึกษานำร่องในผู้ใหญ่ทั้งวัยหนุ่มสาวและผู้สูงอายุ
การขับรถ
ความชรา
เมษายน 2566

การฝึกอบรม NeuroTracker จำนวน 30 ครั้ง ช่วยส่งเสริมทักษะการขับขี่อย่างปลอดภัยบนเครื่องจำลองการขับขี่ขั้นสูง ทั้งในกลุ่มผู้ใหญ่ที่อายุน้อยและผู้สูงอายุ.

การฝึกติดตามวัตถุหลายชิ้นแบบสามมิติ สามารถนำมาใช้ปรับปรุงประสิทธิภาพการขับขี่จำลองได้หรือไม่? การศึกษานำร่องในผู้ใหญ่ทั้งวัยหนุ่มสาวและผู้สูงอายุ
วารสารการพัฒนาความรู้ความเข้าใจ

เพื่อตรวจสอบว่าการฝึกฝน NeuroTracker สามารถส่งผลให้ทักษะการขับขี่ดีขึ้นหรือไม่ โดยวัดจากเครื่องจำลองการขับขี่ที่ทันสมัย.

ผู้เข้าร่วมการวิจัยประกอบด้วยคนหนุ่มสาว 20 คน และผู้สูงอายุ 14 คน ถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มทดลองและกลุ่มควบคุม กลุ่มทดลองเข้ารับการฝึกอบรม NeuroTracker จำนวน 30 ครั้ง ก่อนและหลังการฝึกอบรม ผู้เข้าร่วมทุกคนได้รับการประเมินโดยใช้เครื่องจำลองการขับขี่ที่มีความแม่นยำสูง ซึ่งวัดประสิทธิภาพการขับขี่ในหลายด้าน.

ผลการศึกษาพบว่าทั้งผู้ใหญ่ที่อายุน้อยและผู้สูงอายุแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญในการขับขี่จำลองหลังจากการฝึกฝน NeuroTracker โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามารถในการรักษาช่องทางจราจรที่ดีขึ้น เวลาตอบสนองต่ออันตรายที่เร็วขึ้น และการรับรู้สถานการณ์โดยรวมที่เพิ่มขึ้น กลุ่มผู้สูงอายุแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาโดยรวมในการขับขี่ที่มากกว่า นักวิจัยสรุปว่าการศึกษานี้เป็นหลักฐานเบื้องต้นที่แสดงให้เห็นว่าการฝึกฝน NeuroTracker อาจช่วยเพิ่มความปลอดภัยในการขับขี่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการตรวจจับหรือการตอบสนองต่อเหตุการณ์อันตรายได้เร็วขึ้น.

อัตราการเรียนรู้ NeuroTracker ในช่วง 30 เซสชัน เทียบกับค่าพื้นฐานก่อนและหลังการควบคุม.
โปรไฟล์ทางประสาทวิทยาของผู้เล่นวิดีโอเกมแอ็กชั่นมืออาชีพ
อีสปอร์ต
พฤศจิกายน 2020

อัตราการเรียนรู้ตลอด 15 เซสชั่น NeuroTracker แสดงให้เห็นถึงความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญระหว่างผู้เล่นวิดีโอเกมมืออาชีพและผู้เล่นวิดีโอเกมทั่วไป

โปรไฟล์ทางประสาทวิทยาของผู้เล่นวิดีโอเกมแอ็กชั่นมืออาชีพ
PeerJ ชีวิตและสิ่งแวดล้อม

เพื่อตรวจสอบว่าผู้เล่นวิดีโอเกมระดับมืออาชีพในวงการอีสปอร์ตมีความแตกต่างจากผู้เล่นวิดีโอเกมสมัครเล่นในด้านความสามารถทางปัญญาและการเรียนรู้หรือไม่.

นักเล่นเกมมืออาชีพชั้นนำ 14 คน และผู้เล่นวิดีโอเกมทั่วไป 16 คน ได้รับการประเมินด้วยชุดแบบทดสอบทางประสาทวิทยามาตรฐาน ซึ่งประเมินความเร็วในการประมวลผล ความสนใจ ความจำ การทำงานของสมองส่วนหน้า และความคล่องแคล่วของมือ นอกจากนี้ ทั้งสองกลุ่มยังทำแบบทดสอบ NeuroTracker จำนวน 15 ครั้ง เพื่อประเมินความสนใจทางสายตาแบบไดนามิกและความสามารถในการเรียนรู้.

ผู้เล่นมืออาชีพแสดงให้เห็นถึงความได้เปรียบด้านประสิทธิภาพที่มากที่สุดเมื่อเทียบกับผู้เล่นสมัครเล่นในด้านความจำเชิงพื้นที่ทางสายตา (Spatial Span) และมีความได้เปรียบในระดับปานกลางในด้านความสนใจแบบเลือกและต่อเนื่อง (d2 Test of Attention) และความจำใช้งานด้านการได้ยิน (Digit Span) ผู้เล่นมืออาชีพยังมีเกณฑ์ความเร็วเริ่มต้นที่สูงกว่ามากใน NeuroTrackerโดยความได้เปรียบเพิ่มขึ้นเล็กน้อยตลอด 15 เซสชัน โดยรวมแล้ว การประเมินความรู้ความเข้าใจสามารถแยกแยะกลุ่มมืออาชีพและสมัครเล่นได้ อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์เหล่านี้มีความสัมพันธ์กันน้อยมากในแง่ของประสบการณ์การเล่นเกมในทั้งสองกลุ่ม สรุปได้ว่า การประเมินความรู้ความเข้าใจแบบมาตรฐานเผยให้เห็นความสามารถที่สูงขึ้นของนักเล่นเกมมืออาชีพ อย่างไรก็ตาม ค่าพื้นฐานและอัตราการเรียนรู้ NeuroTracker ให้มาตรวัดเปรียบเทียบที่ละเอียดอ่อนกว่ามาก.

การพัฒนาความสามารถในการรับรู้ทางสายตาของผู้ขับขี่รถจักรยานยนต์รับจ้างโดยใช้โปรแกรมฝึกอบรมการติดตามวัตถุเคลื่อนไหว 3 มิติ
สุขภาพ
มิถุนายน 2560

การฝึกฝน NeuroTracker เป็นเวลา 5 สัปดาห์ ช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ทางสายตาของนักขี่มอเตอร์ไซค์.

การพัฒนาความสามารถในการรับรู้ทางสายตาของผู้ขับขี่รถจักรยานยนต์รับจ้างโดยใช้โปรแกรมฝึกอบรมการติดตามวัตถุเคลื่อนไหว 3 มิติ
รีเสิร์ชเกต

เพื่อพัฒนาความสามารถในการรับรู้ทางสายตาของผู้ขับขี่รถจักรยานยนต์รับจ้าง โดยใช้การฝึกอบรมด้วยระบบ NeuroTracker .

ผู้ขับขี่รถจักรยานยนต์รับจ้างจำนวน 60 คนเป็นอาสาสมัครที่ได้รับการคัดเลือกจากชลบุรี ประเทศไทย และถูกสุ่มแบ่งออกเป็นกลุ่มทดลองและกลุ่มควบคุม กลุ่มทดลองเข้ารับการฝึกฝน NeuroTracker เป็นเวลา 30 นาที สัปดาห์ละสองครั้ง เป็นเวลาทั้งหมดห้าสัปดาห์ ทั้งสองกลุ่มทำการประเมินก่อนและหลังการทดลองโดยใช้แบบทดสอบพัฒนาการด้านการรับรู้ทางสายตาสำหรับวัยรุ่นและผู้ใหญ่ (DTVP-A).

ผลการศึกษาพบว่า กลุ่มทดลองมีคะแนนความสามารถในการรับรู้ทางสายตาที่สูงกว่าอย่างมีนัยสำคัญหลังการฝึกฝน นอกจากนี้ คะแนนเฉลี่ย DTVP-A ในกลุ่มทดลองยังเพิ่มขึ้นสูงกว่ากลุ่มควบคุมอย่างมีนัยสำคัญ ผลการศึกษาชี้ให้เห็นว่า การฝึกฝน NeuroTracker สามารถพัฒนาความสามารถในการรับรู้ทางสายตาของผู้ขับขี่รถจักรยานยนต์รับจ้างได้.

การวิเคราะห์องค์ประกอบการปฏิบัติงาน: การตรวจสอบผลกระทบของการแทรกแซงด้านความสนใจเชิงภาพและพื้นที่ต่อประสิทธิภาพการทำงานของระบบการเคลื่อนไหวและระบบย่อยต่างๆ
สุขภาพ
เมษายน 2564

การฝึกด้วย NeuroTracker 3D-MOT ส่งผลให้การทรงตัวและการควบคุมความสนใจดีขึ้น นอกจากนี้ยังพบการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในการเดินขณะทำกิจกรรมสองอย่างพร้อมกัน และการวัดการรับรู้ทางสายตา.

การวิเคราะห์องค์ประกอบการปฏิบัติงาน: การตรวจสอบผลกระทบของการแทรกแซงด้านความสนใจเชิงภาพและพื้นที่ต่อประสิทธิภาพการทำงานของระบบการเคลื่อนไหวและระบบย่อยต่างๆ
วารสารอเมริกันด้านกิจกรรมบำบัด

เพื่อตรวจสอบว่าการฝึกความสนใจเชิงภาพและพื้นที่โดยใช้การติดตามวัตถุหลายชิ้นแบบสามมิติ (3D-MOT) ส่งผลต่อประสิทธิภาพการเคลื่อนไหวและมาตรวัดระบบย่อยที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพในการทำงานหรือไม่.

มีการดำเนินการศึกษาแบบทดสอบก่อนและหลังการทดสอบจำนวน 3 ครั้ง:

  • การศึกษาที่ 1: ผู้ใหญ่สุขภาพดีจำนวน 19 คน เข้าร่วม NeuroTracker โดยผลลัพธ์ที่ได้รวมถึงการทดสอบ Star Excursion Balance Test (SEBT) และพารามิเตอร์การเดิน
  • การศึกษาที่ 2: ผู้ใหญ่สุขภาพดีจำนวน 41 คน เข้าร่วมการฝึกอบรม 10 ครั้ง โดยผลลัพธ์ที่ได้ ได้แก่ การทดสอบ SEBT, การทดสอบ Stroop และการประเมินการเดินขณะทำกิจกรรมสองอย่างพร้อมกัน
  • การศึกษาที่ 3: เด็กอายุ 12 ปีที่เป็นโรคดิสเล็กเซียเข้ารับการบำบัด 10 ครั้ง โดยผลลัพธ์ที่ได้รวมถึง SEBT, Stroop, Movement Assessment Battery for Children (MABC-2), Test of Visual Perceptual Skills (TVPS), การเดิน และการรวมสายตา

ในผู้ใหญ่ที่มีสุขภาพดี กลุ่มที่ได้รับการแทรกแซงแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาที่ดีขึ้นในด้านการทรงตัว (SEBT) เมื่อเทียบกับกลุ่มควบคุม รวมถึงการพัฒนาที่ดีขึ้นภายในกลุ่มในด้านการวัดความสนใจ (Stroop) พารามิเตอร์การเดินแบบทำสองภารกิจแสดงให้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่วัดได้หลังการฝึกอบรม แม้ว่าการพัฒนาด้านการทำงานจะไม่ชัดเจนเท่ากับผลลัพธ์ด้านการทรงตัวก็ตาม.

ในการศึกษากรณีศึกษาแบบรายบุคคล พบว่ามีการพัฒนาที่ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญทางคลินิกในทักษะการรับรู้ทางสายตา การทดสอบย่อยด้านการทรงตัว และการวัดความสนใจที่เลือกไว้ นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงที่ไม่สำคัญทางคลินิกในด้านการเดินและการประสานสายตา.

ผลการศึกษาชี้ให้เห็นว่า การฝึกความสนใจเชิงภาพและพื้นที่ผ่าน 3D-MOT อาจส่งผลต่อระบบย่อยด้านการทรงตัวและความสนใจ ซึ่งมีส่วนช่วยในการปฏิบัติงาน โดยมีหลักฐานเบื้องต้นเกี่ยวกับผลกระทบในวงกว้างต่อการทำงาน.

การประเมินบทบาทของการบริโภคเชอร์รี่หวานสีเข้ม (Prunus avium L.) ต่อการทำงานของสมอง สารสื่อประสาท และจังหวะชีวิตประจำวันในผู้ที่เป็นโรคอ้วน: ผลลัพธ์จากการทดลองแบบสุ่มควบคุม
สุขภาพ
กุมภาพันธ์ 2568

การเสริมด้วยเชอร์รี่หวานสีเข้มช่วยปรับปรุงความจำระยะสั้นในผู้ใหญ่ที่เป็นโรคอ้วน แต่ไม่ได้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการรับรู้ทางสายตาที่วัดได้ด้วย NeuroTrackerมากไปกว่าผลลัพธ์ที่ได้จากการฝึกฝน.

การประเมินบทบาทของการบริโภคเชอร์รี่หวานสีเข้ม (Prunus avium L.) ต่อการทำงานของสมอง สารสื่อประสาท และจังหวะชีวิตประจำวันในผู้ที่เป็นโรคอ้วน: ผลลัพธ์จากการทดลองแบบสุ่มควบคุม
สารอาหาร

เพื่อประเมินว่าการบริโภคเชอร์รี่หวานสีเข้ม (DSC) เป็นเวลา 30 วัน ช่วยปรับปรุงการทำงานของสมองส่วนบริหารจัดการ ประสิทธิภาพการทดสอบ NeuroTracker 3D-MOT ระดับนิวโรเปปไทด์ และตัวบ่งชี้ทางชีวภาพของจังหวะชีวิตประจำวันในผู้ใหญ่ที่เป็นโรคอ้วนหรือไม่.

วิธีการศึกษา
• การทดลองแบบสุ่มควบคุมแบบปิดบังฝ่ายเดียว
• ผู้ใหญ่ 40 คนที่มีดัชนีมวลกาย (BMI) 30–40 กก./ตร.ม.
• เครื่องดื่ม DSC (200 มล. วันละสองครั้ง) เทียบกับยาหลอกที่มีแคลอรีเท่ากัน เป็นเวลา 30 วัน
• ประเมินการทำงานของสมองส่วนหน้าโดยใช้ TMT, Digit Span (ไปข้างหน้า/ย้อนกลับ) และ DSST
จำนวน 15 ครั้ง NeuroTracker CORE
• ตัวบ่งชี้ทางชีวภาพในเลือด: นิวโรเทนซิน, สาร P, ออกซิโทซิน, คอร์ติซอล, เมลาโทนิน

ประสิทธิภาพของ NeuroTracker ถูกประเมินโดยใช้การเปลี่ยนแปลงของเกณฑ์ความเร็วระหว่างช่วงพื้นฐาน (เซสชันที่ 1–3) และช่วงสุดท้าย (เซสชันที่ 13–15).

การทำงานของสมองส่วนบริหารจัดการ
• พบการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญในแบบทดสอบ Digit Span Forward (p = 0.006) และ Backward (p = 0.01) ในกลุ่ม DSC
• ไม่พบความแตกต่างระหว่างกลุ่มในแบบทดสอบ TMT หรือ DSST
• ผลดีเด่นชัดกว่าในเพศหญิงและกลุ่มย่อยที่มีดัชนีมวลกายสูงกว่า

NeuroTracker (VCP)
• ทั้งกลุ่มที่ได้รับเชอร์รี่และกลุ่มที่ได้รับยาหลอกมีการพัฒนาขึ้นอย่างมีนัยสำคัญตลอด 15 ครั้ง (ผลจากการฝึกฝน)
• ไม่พบความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญระหว่างกลุ่ม
• ค่าเฉลี่ยการเปลี่ยนแปลง (Δ) VCP: กลุ่มเชอร์รี่ 0.26 เทียบกับกลุ่มยาหลอก 0.25 (p = 0.94)

ตัวบ่งชี้ทางชีวภาพ
• นิวโรเทนซินเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเฉพาะในกลุ่มยาหลอก
• เมลาโทนินเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเฉพาะในกลุ่มยาหลอก
• ไม่พบผลกระทบจากการรักษาอย่างมีนัยสำคัญต่อคอร์ติซอลหรือออกซิโทซิน

การเสริมสร้างการเรียนรู้ในรูปแบบการฝึกอบรมด้านการรับรู้และการคิดโดยใช้การป้อนกลับทางประสาทด้วยคลื่นไฟฟ้าสมอง (EEG-neurofeedback)
สุขภาพ
กุมภาพันธ์ 2564

NeuroTracker ที่ผสานรวมกับระบบป้อนกลับ EEG แบบเรียลไทม์แบบวงปิด ช่วยเพิ่มอัตราการเรียนรู้ NeuroTracker สำหรับผู้ใหญ่ที่มีสุขภาพดี.

การเสริมสร้างการเรียนรู้ในรูปแบบการฝึกอบรมด้านการรับรู้และการคิดโดยใช้การป้อนกลับทางประสาทด้วยคลื่นไฟฟ้าสมอง (EEG-neurofeedback)
รายงานวิทยาศาสตร์ธรรมชาติ

เพื่อตรวจสอบว่าการให้ข้อมูลป้อนกลับทางประสาทแบบเรียลไทม์สามารถเพิ่มอัตราการเรียนรู้สำหรับการฝึกอบรม NeuroTracker ได้หรือไม่.

ผู้ใหญ่ที่มีสุขภาพดี 40 คนถูกแบ่งออกเป็นสี่กลุ่มฝึกอบรม (กลุ่มละ 10 คน) โดยแต่ละกลุ่มทำอย่างใดอย่างหนึ่งดังต่อไปนี้:-

• การฝึกอบรม NeuroTracker มาตรฐาน

• ไม่ได้รับการฝึกฝน (กลุ่มควบคุม)

• NeuroTracker พร้อมระบบ EEG-Neurofeedback

• NeuroTracker พร้อมระบบป้อนกลับระบบประสาทปลอม (Sham Neurofeedback)

การฝึกควบคุมคลื่นสมองด้วยสัญญาณป้อนกลับ (EEG-Neurofeedback) เกี่ยวข้องกับระบบป้อนกลับแบบวงปิด ซึ่งจะตรวจจับโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เข้าร่วมสูญเสียการติดตามเป้าหมาย และจะทำการปรับดัชนีเป้าหมายใหม่ทันที.

กลุ่ม NeuroTracker มาตรฐาน กลุ่มควบคุม และกลุ่ม EEG-Neurofeedback เริ่มต้นในระดับที่ใกล้เคียงกัน หรือสูงกว่ากลุ่ม Neurofeedback ปลอม อย่างไรก็ตาม กลุ่ม EEG-Neurofeedback แสดงอัตราการเรียนรู้ที่เหนือกว่ากลุ่มอื่นๆ ทั้งหมดตลอดระยะเวลาการฝึกอบรม 10 ครั้ง ผลลัพธ์แสดงให้เห็นว่ารูปแบบการเรียนรู้แบบวงปิดมีประสิทธิภาพสูงในการเพิ่มผลลัพธ์การเรียนรู้ในงาน NeuroTracker .

การกำหนดลักษณะทางปัญญาของความเชี่ยวชาญในวิดีโอเกมแอ็กชัน
อีสปอร์ต
มิถุนายน 2565

ผลการทดสอบอัตราการเรียนรู้ NeuroTracker และการประเมินทางประสาทวิทยาแสดงให้เห็นว่า นักเล่นเกมแอ็กชั่นมืออาชีพมีศักยภาพในการให้ความสนใจที่เหนือกว่า.

การกำหนดลักษณะทางปัญญาของความเชี่ยวชาญในวิดีโอเกมแอ็กชัน
ปาปิรัส

เพื่อประเมินว่าผู้เล่นวิดีโอเกมแอ็กชั่นมีผลการปฏิบัติงานด้านการทำงานของสมองดีกว่าผู้ที่ไม่เล่นเกมมากน้อยเพียงใด โดยวัดจาก NeuroTracker และการประเมินทางประสาทวิทยา.

ผู้เล่นวิดีโอเกมแอ็กชั่นมืออาชีพ 14 คน และมือสมัครเล่น 16 คน เข้ารับการประเมินทางประสาทวิทยามาตรฐาน 7 รายการ การทดสอบความคล่องแคล่วทางมือ และการทดสอบ NeuroTracker 14 ครั้ง มีการใช้เทคนิคการวิเคราะห์ทางสถิติเพื่อเปรียบเทียบความแตกต่างทางด้านความรู้ความเข้าใจ.

ผลการวิเคราะห์พบว่า ประสิทธิภาพการเล่นเกมแอ็กชั่นระดับมืออาชีพนั้นสัมพันธ์กับความสามารถที่เพิ่มขึ้นในด้านการรับรู้เชิงพื้นที่ทางสายตา ความจำระยะสั้นทางสายตาและเสียง และความสนใจแบบเลือกสรรและต่อเนื่อง ไม่พบความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญระหว่างมืออาชีพและมือสมัครเล่นในงานที่ประเมินการทำงานของสมองส่วนหน้า การจัดการการรับรู้ หรือความคล่องแคล่วของมือ แม้ว่าทั้งสองกลุ่มจะแสดงความสามารถในการเรียนรู้ที่คล้ายคลึงกันในการพัฒนาทักษะบน NeuroTracker ตลอดระยะเวลาการฝึกฝน 90 นาที แต่ผู้เล่นมืออาชีพแสดงให้เห็นถึงความได้เปรียบด้านประสิทธิภาพที่ชัดเจนตลอดการทดลอง ผลลัพธ์โดยรวมชี้ให้เห็นว่า นักเล่นเกมแอ็กชั่นระดับสูงมีการควบคุมความสนใจที่เหนือกว่า.

การฝึกการรับรู้และการคิดสามารถช่วยพัฒนาการรับรู้ในผู้สูงอายุที่มีภาวะการรับรู้ลดลงตามความรู้สึกส่วนตัวได้
ความชรา
ธันวาคม 2019

ผู้สูงอายุแสดงให้เห็นถึงพัฒนาการที่ชัดเจนในด้านความสามารถทางปัญญาเมื่อสิ้นสุดการฝึกอบรม NeuroTracker และมีพัฒนาการที่ดีขึ้นเพิ่มเติมอีกหนึ่งเดือนต่อมา.

การฝึกการรับรู้และการคิดสามารถช่วยพัฒนาการรับรู้ในผู้สูงอายุที่มีภาวะการรับรู้ลดลงตามความรู้สึกส่วนตัวได้
วิทยาศาสตร์การสูงวัยและการศึกษาด้านสุขภาพจิต

เพื่อตรวจสอบว่าการฝึกอบรมด้านการรับรู้และการคิดสามารถเป็นการแทรกแซงเชิงรุกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการคิดในผู้สูงอายุที่มีปัญหาด้านความจำได้หรือไม่.

ผู้เข้าร่วมที่มีสุขภาพดีจำนวน 47 คน อายุ 60-90 ปี ที่มีปัญหาด้านความจำแบบรับรู้ได้เอง ถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มทดลองและกลุ่มควบคุม ผู้เข้าร่วมทุกคนทำการประเมินทางประสาทวิทยาอย่างละเอียด 3 ครั้ง ในช่วงเวลา 3 เดือน ผู้เข้าร่วมกลุ่มทดลองทำการประเมินเหล่านี้ก่อน ระหว่าง และหลังการฝึกฝน NeuroTracker เป็นเวลา 7 สัปดาห์.

กลุ่มที่ได้รับการฝึกฝน NeuroTracker มีผลการปฏิบัติงานที่ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในงานที่ได้รับมอบหมาย โดยมีการถ่ายโอนคะแนนอย่างมีนัยสำคัญหรือมากในงานด้านความจำ (เช่น CVLT-II: การเรียกคืนข้อมูลแบบอิสระทันที; การเรียกคืนความจำระยะสั้น และการเรียกคืนความจำระยะยาว) งานด้านความจำใช้งาน (เช่น Digit Span Backward) และงานด้านความยืดหยุ่นทางความคิด (เช่น D-KEFS Verbal Fluency Category Switching และ D-KEFS Verbal Fluency Letter Fluency) คะแนน NeuroTracker ยังมีความสัมพันธ์กับขนาดของการปรับปรุงเหล่านี้ในด้านความเร็วในการประมวลผล ประสิทธิภาพความจำ และความยืดหยุ่นทางความคิด นอกจากนี้ ยังพบประโยชน์ของการถ่ายโอนที่เพิ่มขึ้นหนึ่งเดือนหลังจากการฝึกอบรม ซึ่งอาจบ่งชี้ถึงการสร้างเซลล์ประสาทใหม่ที่เพิ่มขึ้นและศักยภาพในการฟื้นฟูสมรรถภาพทางปัญญาด้วยกลไกการเปลี่ยนแปลงของระบบประสาท ผลลัพธ์โดยรวมชี้ให้เห็นว่าการฝึกฝนด้านการรับรู้และสติปัญญาในรูปแบบนี้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพทางปัญญาได้อย่างมีนัยสำคัญและยั่งยืน ด้วยระยะเวลาการฝึกอบรมที่ค่อนข้างสั้น.

ผลกระทบของการผสมผสานการฝึกแบบความเข้มสูงเป็นช่วงๆ กับงานติดตามวัตถุหลายชิ้นแบบสามมิติ ต่อประสิทธิภาพการรับรู้และการคิด: การทดลองแบบสุ่มควบคุม
นักกีฬา
เมษายน 2564

การฝึกแบบ HIIT (High Intensity Interval Training) ร่วมกับ NeuroTracker เป็นวิธีการฝึกฝนแบบสองภารกิจที่มีประสิทธิภาพสำหรับการฝึกฝนสมรรถภาพทางกายและจิตใจ.

ผลกระทบของการผสมผสานการฝึกแบบความเข้มสูงเป็นช่วงๆ กับงานติดตามวัตถุหลายชิ้นแบบสามมิติ ต่อประสิทธิภาพการรับรู้และการคิด: การทดลองแบบสุ่มควบคุม
เอ็มดีพีไอ

เพื่อศึกษาว่าประสิทธิภาพการรับรู้และการคิดได้รับผลกระทบอย่างไรในระหว่างการฝึกแบบความเข้มสูงเป็นช่วงๆ (HIIT) โดยใช้การประเมินด้วย NeuroTracker(NT).

ผู้ใหญ่ที่มีสุขภาพดี 42 คนถูกสุ่มแบ่งออกเป็นกลุ่มทดลอง (HIIT + NT, NT, HIIT) หรือกลุ่มควบคุม วัดสมรรถภาพ NT ก่อนและหลังการทดสอบที่เวลา 5, 15 และ 25 นาที ขณะวิ่งบนลู่วิ่ง ผู้เข้าร่วมฝึกฝนสัปดาห์ละสองครั้งเป็นเวลา 4 สัปดาห์.

พบปฏิสัมพันธ์ที่มีนัยสำคัญระหว่างการทดสอบก่อน/หลังและการแบ่งกลุ่มเกี่ยวกับประสิทธิภาพการรับรู้และการคิด โดยบ่งชี้ว่ามีการพัฒนาที่คล้ายคลึงกันในกลุ่ม HIIT + NT และกลุ่ม NT ในระหว่างการออกกำลังกาย HIIT มีผลต่อสมรรถภาพทางกาย แต่ไม่แสดงผลกระทบใดๆ ต่อประสิทธิภาพการรับรู้และการคิด โดยรวมแล้ว การฝึกส่งผลให้เกิดการพัฒนาที่สำคัญในด้านงานเฉพาะ นักวิจัยแนะนำว่าการฝึกแบบผสมผสานอาจนำเสนอเป็นโปรแกรมการฝึกเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการรับรู้และการคิด รวมถึงสมรรถภาพทางกายได้อย่างมีประสิทธิภาพในเชิงเวลา.

รับ คุณวุฒิ

เรียนรู้พื้นฐาน NeuroTracker วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี Academy

NeuroTracker Academy คือแพลตฟอร์มการศึกษาที่ออกแบบโดย NeuroTracker เข้าถึงแหล่งข้อมูลมากมายและโมดูลการใช้งานเฉพาะทางที่จะช่วยให้ทั้งผู้ใช้และผู้ฝึกสอนมีความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

Vertex hockey skills.jpg

พันธมิตร NeuroTracker

เราภูมิใจที่ได้ร่วมงานกับกลุ่มพันธมิตรผู้สร้างสรรค์นวัตกรรมที่คัดสรรมาอย่างดี ซึ่งมีเป้าหมายเดียวกันกับเราในการพัฒนาศักยภาพทางปัญญา ความเชี่ยวชาญที่หลากหลายของพวกเขาช่วยให้เราสามารถนำเทคโนโลยีมาประยุกต์ใช้ได้อย่างล้ำสมัย และกำหนดอนาคตของการฝึกสมอง มาร่วมกับเราเพื่อปลดล็อกศักยภาพสูงสุดของคุณ!

พาร์ทเนอร์อิมเมจ-5.jpg

ปริตัม กุมาร์

ปุคยา

Pukhya เป็นผู้นำเข้า จัดหา และจัดจำหน่ายอุปกรณ์ทางการแพทย์คุณภาพสูงในอินเดีย โดยมีความเชี่ยวชาญด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพทางปัญญาโดยใช้คอมพิวเตอร์ ระบบประสาทและไบโอฟีดแบ็ก สรีรวิทยา การยศาสตร์ ผลิตภัณฑ์ด้านจิตวิทยา การวิจัยโยคะ และเวชศาสตร์การกีฬา.

ภาพของพาร์ทเนอร์ 1.jpg

ดร.แซมมี่ โอห์

ศูนย์พัฒนาความก้าวหน้าสำหรับผู้ป่วย ADHD

ศูนย์ Breakthrough ADHD Center คือทีมผู้เชี่ยวชาญด้าน ADHD จากหลากหลายสาขาที่ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดและเอาใจใส่ นำโดย ดร. แซมมี่ โอห์ ศูนย์แห่งนี้เชี่ยวชาญในการประยุกต์ใช้การบำบัดแบบองค์รวมที่ผสมผสานกันอย่างลงตัว โดยปรับให้เหมาะสมกับความต้องการของผู้ป่วยแต่ละรายบนพื้นฐานของการประเมินอย่างครอบคลุม ซึ่งรวมถึงการสแกนมากกว่า 300,000 ครั้งเพื่อประเมินความเชื่อมโยงระหว่างสมองและร่างกายในผู้ป่วยหลายพันราย.

ภาพของพาร์ทเนอร์ 2.jpg

เอริค โทบอน

ศูนย์พัฒนา PAC

ศูนย์พัฒนา PAC ให้บริการฝึกอบรมด้านการรับรู้แบบเฉพาะบุคคล เพื่อพัฒนาความสามารถในการเรียนรู้และประสิทธิภาพของนักเรียนและพนักงาน ทั้งในสถานศึกษาและในที่ทำงาน.

ภาพของพาร์ทเนอร์ 3.jpg

เปโดร กอร์มาซ

ศูนย์ฝึกสอนด้านจิตวิทยาการกีฬานานาชาติ

ศูนย์ฝึกสอนด้านจิตใจการกีฬานานาชาติ (International Center Sports Mental Coaching) มีเป้าหมายเพื่อยกระดับสมรรถภาพทางจิตใจของนักกีฬา โดยใช้ระเบียบวิธีเฉพาะในการฝึกสมองให้มีสมาธิภายใต้ความกดดัน ตัดสินใจได้อย่างรวดเร็ว และแสดงศักยภาพสูงสุด พวกเขาเป็นผู้นำโครงการเส้นทางสู่โอลิมปิก (Road to the Olympics) ซึ่งฝึกฝนนักกีฬาจากยูเครนและกรีซ.

ภาพของพาร์ทเนอร์ 4.jpg

ดร. ริชาร์ด ฮอกติน-โบส์, OD

อาย4วิชั่น

eYe4vision เป็นบริษัทด้านประสาทจักษุวิทยาที่เชี่ยวชาญด้านการตรวจคัดกรอง การวิเคราะห์ และการฝึกฝนทักษะการมองเห็นและการรับรู้ eYe4vision มุ่งเน้นกลุ่มเป้าหมาย 4 กลุ่ม ได้แก่ กลุ่มกีฬา กลุ่มการเรียนรู้และการทำงาน (ภาวะหมดไฟ เด็กที่มีปัญหาด้านการอ่านและการเรียนรู้) กลุ่มยุทธวิธี และกลุ่มสุขภาพ (ผู้ที่มีความผิดปกติทางด้านการรับรู้และระบบประสาท เช่น TIA การกระทบกระเทือนทางสมอง ADHD อาการบาดเจ็บที่คอจากการกระแทก เป็นต้น).

X
X