กีฬา
ทีม NeuroTrackerX
14 สิงหาคม 2561
ภาพ

Esports กำลังเพิ่มขึ้นในความนิยมและขนาดในอัตราที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ตอนนี้แม้แต่สนามกีฬาทั้งหมดก็ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน Esports นักกีฬาไซเบอร์แม้กระทั่งนักกีฬามืออาชีพที่เป็นคู่แข่งสำหรับรายได้ผู้ชมและการนมัสการความสามารถของพวกเขา แต่นักเล่นเกมจะเปลี่ยนจากมือสมัครเล่นเป็นมืออาชีพได้อย่างไร? ลองมาดูกันว่าสิ่งที่ดีที่สุด

มันเกี่ยวกับอะไร?

เพียงชื่อสั้น ๆ สำหรับกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ Esports มีความสามารถในการแข่งขันกีฬาแบบดั้งเดิมทั้งหมด แต่จากความสะดวกสบายของเก้าอี้ พวกเขามาพร้อมกับความท้าทายส่วนใหญ่เช่นระบบการฝึกอบรมที่ทรหดและการแข่งขันที่ดุเดือดจำเป็นต้องทำให้มันเป็นไฟแก็ซ ตัวอย่างเช่น Efifa จะทำให้ผู้เล่น 32 คนต่อกันในการแข่งขันที่น่าพิศวงและผู้เล่นแต่ละคนต้องเอาชนะคู่แข่ง 20 ล้านคนเพื่อไปสู่ ​​Efifa รอบชิงชนะเลิศ!

ด้วยเหตุผลเหล่านี้ Esports ส่วนใหญ่ทำให้เกิดปัญหาที่ผ่านมาในการไม่ได้รับการยอมรับในระดับของกีฬาอาชีพโดยมีความเป็นไปได้ร้ายแรงที่จะทำให้มันกลายเป็นเกมโอลิมปิก ทุกวันนี้การเปลี่ยนมืออาชีพได้กลายเป็นตัวเลือกที่สมจริงเหมือนสำหรับกีฬา

ทัวร์นาเมนต์ที่มีชื่อเสียงหลายรายการสำหรับเกมเช่น League of Legends, Dota, Starcraft 2 และพร้อมกับนักกีฬาคนแรกอย่าง Overwatch ได้กลายเป็นที่นิยมอย่างไม่น่าเชื่อ ในบางกรณีการดึง ผู้ชมสด 80 ล้านคน ด้วยผู้ชมจำนวนมากมาเป็นสปอนเซอร์อย่างจริงจังและสระว่ายน้ำรางวัลใหญ่ เป็นตัวอย่างที่น่าประทับใจ Dota 2 International มีสระว่ายน้ำรางวัลปัจจุบันอยู่ที่ $ 24M และการนับทั้งหมดซึ่งมีส่วนร่วมโดยแฟน ๆ ของเกม

ความสำเร็จนี้ทำให้นักเล่นเกมรุ่นเยาว์และกำลังจะเกิดขึ้นหลายคนที่จะฝันถึงการเป็นมืออาชีพในอาชีพการงานระยะยาว แต่อย่างที่เราจะเห็นการเป็นดาราใหญ่คนต่อไปใน Esports ต้องการนรกของการอุทิศตนความสามารถและบางอย่าง

สูตรสำหรับความสำเร็จ

เนื่องจากอาจไม่ใช่สิ่งที่คุณคาดหวังลองใช้ส่วนผสมที่ประกอบขึ้นเป็นนักกีฬา Elite Esports

ความมุ่งมั่น

สำหรับนักเล่นเกมทั่วไปความคิดในการเล่นรายการโปรดของพวกเขามากที่สุดเท่าที่พวกเขาต้องการอาจดูสวยมาก ไม่ใช่กรณี ส่วนใหญ่มันไม่เกี่ยวกับความสนุก แต่เป็นเลือดเหงื่อและน้ำตา ความมุ่งมั่นที่จะได้รับการฝึกอบรมที่เหนื่อยล้าวันต่อวันทุกปีเป็นข้อกำหนดที่สำคัญ ตัวอย่างเช่นข่าวลือล่าสุดชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นลีก Overwatch บางคนฝึกอบรม 10-16 ชั่วโมงต่อวันเพื่อเตรียมการแข่งขัน Martin "Rekkles" Larsson ผู้เล่นให้กับองค์กรในสหราชอาณาจักร Fnatic ตกลงกันโดยทั่วไปโดยกล่าวว่า

“ ผู้เล่นจะต้องใส่ในหลาย ๆ ชั่วโมงหลายชั่วโมงเพื่อที่จะไปถึง - และอยู่ที่ - ระดับบนสุด”

ไม่ใช่เรื่องผิดปกติสำหรับผู้เล่นที่จะฝึกฝน 16 ชั่วโมงในวันเดียว”  

Overwatch Star Isaac Charles (aka ' boombox ') เน้นย้ำว่าระดับความมุ่งมั่นที่ไม่ได้รับการยอมรับในระดับนี้เป็นอย่างไร

“ สิ่งที่เกี่ยวกับการเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพคือมันทำให้ผู้คนตกใจกับการเป็นคนที่ดีที่สุดเท่าไหร่เราฝึกฝนอย่างหนักเหมือนนักกีฬากีฬาคนอื่น ๆ ”

ประสบการณ์

การเชื่อมโยงกับการฝึกอบรมก็เป็นประสบการณ์ โดยทั่วไปแล้วนักกีฬาไซเบอร์จะยังเด็กเมื่อเทียบกับคนดังกีฬา อย่างไรก็ตามพวกเขามักจะมีส่วนร่วมอย่างคลั่งในเกมฮาร์ดคอร์มาตั้งแต่พวกเขาเป็นเด็กวัยหัดเดิน

คำอธิบาย: C: UsersleAppDatalocalMicrosoftWindowSinetCacheContent.wordToddler Gamer.jpg

ในกีฬามีแนวคิดยอดนิยมของ ' กฎ 10,000 ชั่วโมง ' - การปฏิบัติที่จำเป็นเพื่อให้บรรลุความเชี่ยวชาญ ใน esports ตัวเลขนี้สามารถเป็นสองเท่าได้อย่างง่ายดาย ประสบการณ์ที่สำคัญนี้เมื่อเวลาผ่านไปดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับอาชีพที่ประสบความสำเร็จ ที่กล่าวว่ามันมาพร้อมกับความเสี่ยงของ ความเหนื่อยหน่าย ซึ่งเป็นภัยคุกคามที่แท้จริงโดยผู้เล่นมืออาชีพที่ทำให้มันกลายเป็นวัยยี่สิบของพวกเขา

ความฉลาดทางอารมณ์

ความฉลาดทางอารมณ์ อาจเป็นลักษณะที่ไม่ได้รับการยอมรับมากที่สุดของนักเล่นเกมมืออาชีพ การแสดงต่อหน้าฝูงชนจำนวนมากด้วยการคุกคามของหลายแสนดอลลาร์ที่หายไปด้วยการคลิกหรือกดปุ่มผิดพลาดเพียงครั้งเดียว - ความร้อนเปิดอยู่อย่างแท้จริง สำหรับทุกคนที่ดูทัวร์นาเมนต์ครั้งใหญ่ความกดดันนั้นยิ่งใหญ่อย่างไม่ผิดเพี้ยน การสูญเสียสามารถเกิดขึ้นได้อย่างรวดเร็วจนผลกระทบทางจิตวิทยาสามารถทำลายล้างได้

คำอธิบาย: esports: วิธีการเป็นนักกีฬา esports มืออาชีพ - Pro Gamer ให้คำแนะนำของเขา

ฝังอยู่ในแง่มุมของความดันนี้คือการควบคุมตนเองหรือ ควบคุม การยับยั้ง ความสามารถในการคำนวณความเสี่ยงอย่างระมัดระวังในขณะที่ทำสิ่งต่าง ๆ เป็นล้านครั้งในครั้งเดียวและต่อต้านการกระทำที่หุนหันพลันแล่นมากเกินไปเป็นลักษณะสำคัญของนักแสดงซูเปอร์สตาร์ หัวที่เย็นสบายไม่น่าจะเป็นสิ่งจำเป็น

ความสามารถพิเศษ

แง่มุมที่ชัดเจนยิ่งขึ้นคือความสามารถหรือทักษะตามธรรมชาติ ด้วยการมีส่วนร่วมทั่วโลกอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากประชากรที่กว้างใหญ่และรุนแรงของจีนการประสบความสำเร็จหมายถึงการดีกว่านักเล่นเกมรุ่นอื่น ๆ นับล้านและอีกหลายล้านคน ท้ายที่สุดหนึ่งในสถานที่ท่องเที่ยวของ esports คือการขาดอุปสรรคในการเข้าถึงเกือบทั้งหมด หากปราศจากศักยภาพตามธรรมชาติในการบรรลุทักษะระดับสูงของมนุษย์การฝึกอบรมทั้งหมดในโลกจะไม่สร้างแชมป์

การทำงานเป็นทีม

สุดท้ายและไม่ใช่สำหรับทุกเกม Esports การทำงานเป็นทีมเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ มันไม่เพียงพอที่จะยอดเยี่ยม ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องทำให้ทีมของพวกเขายอดเยี่ยมหรือพวกเขาจะถูกฉีกขาดอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในการต่อสู้ นี่คือเหตุผลที่ทีมอันดับต้น ๆ ในเกมเช่น Dota 2 และ League of Legends ได้เพิ่มขึ้นผ่านการจัดอันดับโดยใช้เวลาหลายปีในบ้านฝึกอบรมหรือค่ายเดียวกันกับเพื่อนร่วมทีมของพวกเขา เพื่อนร่วมทีม Esports น่าจะใช้เวลาร่วมกันมากกว่าในอาชีพอื่น ๆ

จากนั้นสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเทให้กับเกมเดี่ยวพวกเขายังต้องเรียนรู้ที่จะฝึกฝนกับผู้อื่นทุกวัน ในกีฬานี้ไม่มีใครเป็นเกาะ

วิวัฒนาการของการแข่งขัน

อย่างที่เราเพิ่งเห็นมันต้องใช้เวลามากในการทำครั้งใหญ่

อย่างไรก็ตามตอนนี้การเข้าร่วมการแข่งขันดูเหมือนว่าจะต้องใช้ไมล์พิเศษ Major Esports Stars ได้รับการจัดการโดยองค์กรเกมขนาดใหญ่เช่น Team Liquid และ Fnatic บริษัท เหล่านี้ตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าการเลี้ยงดูนักกีฬาไซเบอร์ที่สมบูรณ์แบบนั้นต้องใช้ความคิดด้านวิทยาศาสตร์การกีฬา เป้าหมายของพวกเขาคือการพัฒนาความได้เปรียบในการแข่งขันที่แข็งแกร่งในแบบเดียวกันกับทีมกีฬาชั้นนำ

เช่นเดียวกับการฝึกอบรมเกี่ยวกับความรู้ความเข้าใจกำลังกลายเป็นการ ปฏิวัติครั้งต่อไป ในกีฬาดั้งเดิมองค์กร esports เริ่มที่จะใช้เทคนิคและเทคโนโลยีวิทยาศาสตร์การกีฬาล่าสุดภายใน ห้องปฏิบัติการฝึกอบรมแห่ง อนาคต การปรับอากาศและการประเมินในสิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกับทุกสิ่งตั้งแต่การฝึกอบรม neurovision และกายภาพบำบัดไปจนถึง neurofeedback และ biofeedback พวกเขาอาจเข้าใจผิดว่าเป็นประเภทของการตั้งค่าที่คุณคาดหวังว่าจะพบในสโมสรกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลก

ด้วยเหตุนี้จึงมีความสนใจเพิ่มขึ้นใน NeuroTracker เพื่อฝึกฝนจิตใจของนักกีฬาไซเบอร์ในรูปแบบจากบนลงล่าง จุดมุ่งหมายคือการพัฒนาทักษะการคิดอย่างรวดเร็วและการตัดสินใจของนักกีฬาเหล่านี้ การวิจัยแสดงให้เห็นว่า NeuroTracker ช่วยเพิ่มความเพิ่มขึ้นฟังก์ชั่นผู้บริหารหน่วยความจำในการทำงานความเร็วในการประมวลผลความสนใจและการควบคุมตนเอง-ทักษะการเรียนรู้ระดับสูงทั้งหมดที่จำเป็นต่อการทำงาน

Esports โดยรวมเป็นโดเมนที่น่าตื่นเต้นและพัฒนาอย่างรวดเร็วของประสิทธิภาพของมนุษย์ มันสามารถหลอมทางไปสู่ชายแดนใหม่ในการพัฒนาความสามารถทางจิตของมนุษย์มนุษย์

หากคุณพบสิ่งที่น่าสนใจให้ดูที่บล็อก esports ก่อนหน้าของเรา

การเพิ่มขึ้นของ esports ที่ผ่านพ้นไม่ได้


ลูกศร

เริ่มต้นด้วย NeuroTracker

ขอบคุณ! ได้รับการส่งของคุณแล้ว!
อ๊ะ! มีบางอย่างผิดปกติในขณะที่ส่งแบบฟอร์ม

ได้รับการสนับสนุนจากการวิจัย

ติดตามเรา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ทีม NeuroTrackerX
17 มิถุนายน 2567
รีวิวหนังสือ: การปรับอากาศสำหรับ esports

ค้นหาสิ่งที่พระคัมภีร์ใหม่สำหรับ Esports มีให้สำหรับอุตสาหกรรมทั้งหมด

ไม่พบรายการ
ทีม NeuroTrackerX
17 มิถุนายน 2567
การศึกษา NeuroTracker เผยให้เห็นว่านักกีฬา esports ต้องการโภชนาการและการนอนหลับที่ดีขึ้น

เป็นครั้งแรกที่การวิจัยใหม่แสดงให้เห็นถึงผลกระทบของอาหารที่ไม่ดีและคุณภาพการนอนหลับที่มีต่อการทำงานของนักเล่นเกมมืออาชีพ

ไม่พบรายการ
ทีม NeuroTrackerX
17 มิถุนายน 2567
esports ใดที่มีความต้องการทางปัญญามากที่สุด? ตอนที่ 2

ผู้เล่น esports ระดับโลกอาจมีความสามารถทางปัญญาที่น่าประทับใจที่สุดใน Planet Earth ค้นหาที่นี่ว่า Esports ขนาดใหญ่ใดมีความต้องการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับพลังสมองเหนือมนุษย์

ไม่พบรายการ