ยินดีต้อนรับสู่การวิจัยและบริการกลยุทธ์ในวันนี้อย่างรวดเร็ว
เมื่อโดเมนแห่งการพักผ่อนที่บริสุทธิ์ 'การเล่นเกม' กลายเป็นกีฬาแห่งอนาคตอย่าง รวดเร็ว Esports ดาวได้รับเงินเดือนเทียบเท่ากับนักกีฬาชั้นนำทั่วโลกด้วยการคาดการณ์รายได้ที่จะเพิ่มขึ้น ในส่วนแรกของบล็อกสองส่วนเราจะเห็นสิ่งที่ esports hype เกี่ยวกับและถ้าสถานะของ 'นักกีฬาไซเบอร์' เป็นดารากีฬาแห่งวันพรุ่งนี้เป็นธรรม
IOC เพิ่งประกาศว่า Esports เป็น กีฬาโอลิมปิกที่เป็นไปได้ภายในปี 2563 หนึ่งก้าวไปข้างหน้าเกมเอเชียได้ ประกาศ ว่ามีการรวมกลุ่ม esports อย่างเป็นทางการในเกม 2022 เช่นเดียวกับคำจำกัดความของหมากรุกในฐานะ 'กีฬา' ความคิดในการเล่นเกมคอมพิวเตอร์แข่งขันกับเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่นการวิ่งมาราธอนถูกมองว่าเป็นที่ถกเถียงกัน ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำหนดกีฬาเป็นจิตใจหรือร่างกาย ที่กล่าวว่าความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่อาจปฏิเสธได้ดูเหมือนว่าจะเป็นกระแสน้ำที่ไม่หยุดยั้งโดยมีทัวร์นาเมนต์ครั้งสำคัญที่เติมเต็มสนามกีฬาขนาดใหญ่และดึงดูดสระว่ายน้ำที่ได้รับรางวัลถึงหลาย สิบ ล้าน เชื่อหรือไม่ว่าตอนนี้มี สนามกีฬาที่ถูกสร้างขึ้น โดยเฉพาะสำหรับการแข่งขัน esports
บางทีคุณอาจไม่คุ้นเคยกับแนวคิดของการเล่นเกมในฐานะกิจกรรมระดับนานาชาติซึ่งไม่น่าแปลกใจเลยที่ผู้ติดตามการเล่นเกมดูเหมือนจะเข้ากันได้ดีกับการจำแนกประเภทของ 'geeks' นี่เป็นส่วนใหญ่เป็นเพราะการชื่นชมเกมโดยทั่วไปคุณจำเป็นต้องรู้วิธีการเล่น ด้วยเหตุนี้จึงเป็นความบันเทิงกีฬาส่วนใหญ่สำหรับผู้ชมรุ่นเยาว์
ที่กล่าวว่ามีแฟน ๆ จำนวนมากโดยเฉพาะในเอเชีย จำนวนผู้คนที่ดู esports เป็นสิ่งที่ชัดเจนว่าต้องจริงจัง ตัวอย่างเช่นการแข่งขัน 'League of Legends' ล่าสุดดึงดูด ผู้ชมกว่า 100 ล้านคน ในประเทศจีนเพียงอย่างเดียว ทุกปีเกม Esports ที่สำคัญดึงฝูงชนที่ใหญ่ขึ้นและใหญ่ขึ้น - ความต้องการอินเทอร์เน็ตนั้นมีความพร้อมมากกว่าและเต็มใจที่จะตอบสนอง การปรับปรุงเทคโนโลยีซอฟต์แวร์ยังอนุญาตให้มีการดู esports จำนวนมากจากเครื่องมือเกมจริงใน 4K ที่น่าทึ่ง แต่สิ่งที่กีฬาแบบดั้งเดิมไม่สามารถเสนอได้
การดูตัวเลขที่สอดคล้องกับลีกกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลกทำให้เกิดความอยากอาหารและผู้โฆษณา ด้วยเหตุนี้ Esports จึงเป็นมืออาชีพเมื่อหลายปีก่อนโดยมีทีมงานของนักเล่นเกมที่อาศัยอยู่ในที่อยู่อาศัยร่วมที่จัดการโดยโค้ชกลายเป็นบรรทัดฐาน สิ่งต่างๆกำลังดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ตอนนี้ทีม Esports ที่ใหญ่ที่สุดกำลังหันไปใช้วิทยาศาสตร์การกีฬาเพื่อยกระดับเกมของพวกเขารวมถึงการใช้ NeuroTracker เพื่อฝึกความคิดของพวกเขา วิดีโอนี้ให้เหลือบว่านักกีฬาไซเบอร์กำลังปรับสภาพจิตใจของพวกเขาด้วยเทคโนโลยีการฝึกอบรมทางปัญญาล่าสุด
แม้ว่าการฝึกอบรมทางปัญญาจะถูกมองว่าเป็นพรมแดนใหม่ในการแสดงกีฬาหากแนวโน้มยังคงดำเนินต่อไป แต่จริง ๆ แล้วมันจะเป็นนักกีฬาไซเบอร์รุ่นหนึ่งที่จะกำหนดมาตรฐานสำหรับวิธีการฝึกฝนจิตใจเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด
รวมเข้าด้วยกัน
ตัวอย่างที่ดีของความจำเป็นในการรวมทักษะทางจิตเหล่านี้คือเกมกลยุทธ์แบบเรียลไท ม์ Starcraft II เกมนี้เป็นเกมที่ผู้เล่นจะต้องควบคุมหลายร้อยหน่วย: การสร้างการป้องกันและการรวบรวมทรัพยากรเพื่อผลิตทหารจากนั้นรวบรวมกองกำลังสำหรับการต่อสู้จากนั้นโจมตีและปกป้องในหลาย ๆ ด้าน มันหมุนรอบตรรกะสไตล์กรรไกรหินที่ทำให้การตัดสินใจของสายฟ้าเร็วทุกครั้งเดิมพันสูง
ฝึกฝนจิตใจของพวกเขา 10 ชั่วโมงหรือมากกว่าต่อวันนักเล่นเกมเหล่านี้ให้ความสำคัญกับกีฬาอย่างจริงจัง ตอนนี้มันเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพมากกว่านักบินรบนักบินอวกาศหรือผู้เล่นหมากรุกซึ่งตอนนี้กำลังกำหนดมาตรฐานใหม่ในการปฏิบัติงานทางจิต
ในส่วนที่สองของเราในบล็อกนี้เราจะดู esports ประเภทต่าง ๆ รวมถึง บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาพยายามที่จะพัฒนานักกีฬาไซเบอร์รุ่นต่อไป และถ้าคุณต้องการที่จะได้รับความสนใจจากวิธีที่นักเล่นเกมสามารถฝึกฝนจิตใจของพวกเขาในระดับสูงเช่นนั้นให้ตรวจสอบบล็อกล่าสุดของเราเกี่ยวกับ neuroplasticity
ยินดีต้อนรับสู่การวิจัยและบริการกลยุทธ์ในวันนี้อย่างรวดเร็ว
ค้นหาสิ่งที่พระคัมภีร์ใหม่สำหรับ Esports มีให้สำหรับอุตสาหกรรมทั้งหมด
เป็นครั้งแรกที่การวิจัยใหม่แสดงให้เห็นถึงผลกระทบของอาหารที่ไม่ดีและคุณภาพการนอนหลับที่มีต่อการทำงานของนักเล่นเกมมืออาชีพ
ผู้เล่น esports ระดับโลกอาจมีความสามารถทางปัญญาที่น่าประทับใจที่สุดใน Planet Earth ค้นหาที่นี่ว่า Esports ขนาดใหญ่ใดมีความต้องการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับพลังสมองเหนือมนุษย์