โปรไฟล์ Neuropsychological ของผู้เล่นวิดีโอเกมแอ็คชั่นมืออาชีพ

https://peerj.com/articles/10211/

ภาพ
กีฬา

พฤศจิกายน 2563

ใน

Peerj Life & Environment

ไอคอน
ไอคอน
ไอคอน
ไอคอน
ไอคอน
ไอคอน

จุดมุ่งหมาย

เพื่อตรวจสอบว่าบุคคลที่เล่นวิดีโอเกมในระดับมืออาชีพในอุตสาหกรรม esports นั้นแตกต่างจากผู้เล่นวิดีโอเกมมือสมัครเล่นในความสามารถด้านความรู้ความเข้าใจและการเรียนรู้ของพวกเขา

ไอคอน

วิธี

14 นักเล่นเกมมืออาชีพชั้นยอดและผู้เล่นวิดีโอเกมทั่วไป 16 คนได้รับการประเมินจากแบตเตอรี่ของการทดสอบทางประสาทวิทยามาตรฐานการประเมินความเร็วในการประมวลผลความสนใจหน่วยความจำฟังก์ชั่นผู้บริหารและความชำนาญด้วยตนเอง นอกจากนี้ทั้งสองกลุ่มเสร็จสิ้นการประชุม NeuroTracker 15 ครั้งเพื่อประเมินความสนใจทางสายตาแบบไดนามิกและความสามารถในการเรียนรู้

ไอคอน

ผลลัพธ์

ผู้เล่นมืออาชีพแสดงให้เห็นถึงความได้เปรียบด้านประสิทธิภาพที่ใหญ่ที่สุดเมื่อเทียบกับผู้เล่นมือสมัครเล่นสำหรับหน่วยความจำเชิงพื้นที่ (ช่วงเชิงพื้นที่) และมีประโยชน์เล็กน้อยสำหรับการเลือกและความสนใจอย่างต่อเนื่อง (การทดสอบ D2 ความสนใจ) และหน่วยความจำในการทำงาน (ช่วงหลัก) ผู้เล่นมืออาชีพยังมีเกณฑ์ความเร็วเริ่มต้นที่สูงขึ้นอย่างมากใน NeuroTrackerด้วยความได้เปรียบที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยในช่วง 15 ครั้ง โดยรวมแล้วการประเมินความรู้ความเข้าใจทำให้กลุ่มมืออาชีพและมือสมัครเล่นแตกต่างกันอย่างไรก็ตามมีความสัมพันธ์เล็กน้อยกับผลลัพธ์เหล่านี้ในแง่ของประสบการณ์การเล่นเกมในทั้งสองกลุ่ม โดยสรุปการประเมินความรู้ความเข้าใจที่ได้มาตรฐานเผยให้เห็นความสามารถที่สูงขึ้นของนักเล่นเกมมืออาชีพอย่างไรก็ตามเส้นใย NeuroTracker และอัตราการเรียนรู้ให้มาตรการเปรียบเทียบที่ละเอียดอ่อนมากขึ้น

งานวิจัย
ที่คล้ายกัน

กีฬา
มิ.ย. 2022

อัตราการเรียนรู้ NeuroTracker และการประเมินทางประสาทวิทยาเผยให้เห็นว่าวิดีโอเกมแอ็คชั่นมืออาชีพมีความสามารถที่เหนือกว่า

การศึกษาลักษณะทางปัญญาของความเชี่ยวชาญในวิดีโอเกมแอ็คชั่น
ต้นกก

เพื่อประเมินขอบเขตที่ผู้เล่นวิดีโอเกมแอ็คชั่นทำงานได้ดีกว่านักเล่นเกมในฟังก์ชั่นความรู้ความเข้าใจที่วัดโดยการประเมิน NeuroTracker และ Neuropsychological

14 มืออาชีพและ 16 ผู้เล่นวิดีโอเกมแอ็คชั่นมือสมัครเล่นเสร็จสิ้นแบตเตอรี่จำนวน 7 การประเมินทางประสาทวิทยาที่ได้มาตรฐานการทดสอบความชำนาญด้วยตนเองและ 14 เซสชัน NeuroTracker ใช้เทคนิคการวิเคราะห์ทางสถิติเพื่อเปรียบเทียบความแตกต่างทางปัญญา

การวิเคราะห์พบว่าผู้เล่นวิดีโอเกมแอ็คชั่นมืออาชีพมีความสัมพันธ์กับความสามารถที่เพิ่มขึ้นในความสนใจเชิงพื้นที่ภาพและหน่วยความจำระยะสั้นที่มองเห็นได้และการเลือกและความสนใจอย่างต่อเนื่อง ไม่มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญระหว่างมืออาชีพและมือสมัครเล่นที่เห็นได้ชัดในงานที่ประเมินหน้าที่ของผู้บริหารการจัดการการรับรู้หรือความคล่องแคล่วด้วยตนเอง แม้ว่าทั้งสองกลุ่มจะแสดงความสามารถในการเรียนรู้ที่คล้ายคลึงกันเพื่อปรับปรุงที่ NeuroTracker มากกว่าการฝึกอบรม 90 พิน แต่ผู้เชี่ยวชาญก็แสดงความได้เปรียบด้านประสิทธิภาพที่แตกต่างกันตลอดการแทรกแซง ผลลัพธ์โดยรวมแนะนำว่าผู้เล่นวิดีโอแอ็คชั่นยอดเยี่ยมมีการควบคุมที่เหนือกว่า

นักกีฬา
กีฬา
ม.ค. 2021

ผู้เล่น Esports มืออาชีพทำงานได้ดีกว่าที่ NeuroTracker มากกว่ามือสมัครเล่นหรือนักกีฬาดั้งเดิมซึ่งทำงานได้ดีกว่าประชากรปกติ

การเปรียบเทียบประสิทธิภาพการติดตามวัตถุหลายอย่างระหว่างผู้เล่นมืออาชีพและผู้เล่นมือสมัครเล่นรวมถึงนักกีฬาแบบดั้งเดิม
วารสารนานาชาติวิจัย

เพื่อเปรียบเทียบประสิทธิภาพการติดตามภาพของผู้เล่นมืออาชีพเช่นเดียวกับผู้เล่นมือสมัครเล่นและนักกีฬาแบบดั้งเดิมโดยใช้ NeuroTracker

ผู้เล่นมืออาชีพ 19 คนผู้เล่นมือสมัครเล่น 22 คนและนักกีฬาดั้งเดิม 18 คนจบการแข่งขัน NeuroTracker 3 ครั้ง เซสชั่นแรกเสร็จสมบูรณ์ใน 2D (ไม่ใช่สเตียร์) และเซสชัน 2 และ 3 เสร็จสมบูรณ์ใน 3D (สเตอริโอ) นอกจากนี้ยังมีการรวบรวมข้อมูลประสบการณ์และเวลาเล่นเพื่อการวิเคราะห์

ผู้เล่นมืออาชีพใช้เวลาในการเล่น esports มากกว่ามือสมัครเล่นอย่างมีนัยสำคัญ ความสัมพันธ์ของเพียร์สันเปิดเผยความสัมพันธ์เชิงบวกระหว่างชั่วโมงของ ESPORT / สัปดาห์และคะแนน NeuroTracker ค่าเฉลี่ยคะแนนเฉลี่ยในแต่ละเซสชั่นพบว่ามืออาชีพ Esport อย่างต่อเนื่องมีประสิทธิภาพของ NeuroTracker ที่สูงที่สุดตามด้วยนักกีฬาดั้งเดิม การวิเคราะห์การวิจัยของ NeuroTracker ก่อนหน้าแสดงให้เห็นว่าคะแนนเซสชั่นสำหรับทั้งสามกลุ่มสูงกว่าคะแนนของประชากรปกติ

กีฬา
ความดี
พฤษภาคม 2023

เส้นใย NeuroTracker และอัตราการเรียนรู้มีความสัมพันธ์กับการบริโภคอาหารและคุณภาพการนอนหลับของนักกีฬา esports เผยให้เห็นผลกระทบต่อความรู้ความเข้าใจ

โภชนาการวิถีชีวิตและประสิทธิภาพการเรียนรู้ในนักกีฬา esport
พรมแดน

เพื่อตรวจสอบอิทธิพลของการบริโภคอาหารและการนอนหลับของนักกีฬา esports ต่อประสิทธิภาพการเรียนรู้และความสามารถในการเรียนรู้ที่วัดโดย NeuroTracker

119 นักกีฬา Esports เสร็จสิ้นการประเมินแบตเตอรี่อย่างเข้มงวดในช่วงระยะเวลา 8-10 วัน ซึ่งรวมถึงช่วงการสำรวจการประเมินตนเอง 8 แบบที่ครอบคลุมบันทึกของอาหารการบริโภคของเหลวและสีปัสสาวะการตรวจสอบไบโอเมตริกซ์อย่างต่อเนื่องของระดับความเป็นของความเป็นจริงและคุณภาพการนอนหลับและ NeuroTracker 20 ครั้งกระจายในช่วงเวลา

คุณภาพการนอนหลับเฉลี่ยพบว่าอยู่ในช่วงของการรบกวนการนอนหลับปานกลางถึงรุนแรงและผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่ไม่ตรงตามแนวทางของ USDA สำหรับสารอาหารที่สำคัญจำนวนมากรวมถึงคำแนะนำที่เกินกว่าสำหรับคอเลสเตอรอลโซเดียมและไขมันอิ่มตัว NeuroTracker baselines ดีขึ้นโดยเฉลี่ยประมาณ 50% ในตอนท้ายของ 20 เซสชัน (คล้ายกับนักกีฬายอดเยี่ยม) ประสิทธิภาพของ NeuroTracker ที่สูงขึ้นมีความสัมพันธ์อย่างมากกับการนอนหลับที่ดีขึ้นและนิสัยการบริโภคอาหารและโดยเฉพาะอย่างยิ่งการบริโภคโปรตีนที่แนะนำนั้นเชื่อมโยงกับอัตราการเรียนรู้ที่เพิ่มขึ้นอย่างใกล้ชิด

ผลกระทบที่แยกได้ของการบริโภคโปรตีนต่ออัตราการเรียนรู้ NeuroTracker