เพื่อตรวจสอบว่าค่าพื้นฐาน NeuroTracker สามารถนำมาใช้แยกแยะประสบการณ์ด้านกีฬาและระดับประเภทกีฬาได้หรือไม่.
นักกีฬาหญิง (36 คน) และชาย (67 คน) รวม 101 คน จากมหาวิทยาลัย Playa Ancha (สเปน) ในกีฬาฟุตบอล บาสเกตบอล วอลเลย์บอล รักบี้ แฮนด์บอล ว่ายน้ำ กรีฑา เทเบิลเทนนิส และเรือพาย ได้ทำการทดสอบ NeuroTracker ขั้นพื้นฐาน โดยการทดสอบทั้งหมดเสร็จสิ้นในเวลาเที่ยง หลังจากฝึกซ้อมอย่างหนักในวันก่อนหน้า กีฬาแต่ละประเภทถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มโครงสร้างเปิด (เช่น ฟุตบอล) และกลุ่มโครงสร้างปิด (เช่น ว่ายน้ำ) เนื่องจากคาดว่าความต้องการทางด้านการรับรู้ของกีฬาแต่ละประเภทจะแตกต่างกัน.
โดยรวมแล้ว การวิเคราะห์ทางสถิติแสดงให้เห็นว่าค่าพื้นฐาน NeuroTracker มีความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญกับเพศ ปริมาณการฝึกฝนกีฬา และประเภทกีฬา นักวิจัยสรุปว่าผลลัพธ์เหล่านี้แสดงให้เห็นว่า NeuroTracker เป็นเครื่องมือวัดการทำงานของระบบการรับรู้และสติปัญญาที่เข้าถึงได้ง่าย ซึ่งมีความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญกับตัวแปรด้านประสิทธิภาพการกีฬาในนักกีฬาของมหาวิทยาลัย.

การฝึกฝน NeuroTracker อาจช่วยส่งเสริมการพัฒนาความสามารถในการจินตนาการทางการกีฬาที่นักกีฬารายงานด้วยตนเอง
เพื่อตรวจสอบว่าการฝึกฝนด้านการรับรู้และการคิดด้วย NeuroTracker สามารถส่งผลต่อความสามารถในการจินตนาการทางการกีฬาในหมู่นักกีฬาได้หรือไม่.
นักกีฬา 10 คนจากมหาวิทยาลัยกีฬาแห่งชาติในประเทศอินเดียถูกสุ่มแบ่งออกเป็นกลุ่มทดลองและกลุ่มควบคุม กลุ่มทดลองเข้าร่วมโปรแกรมฝึก NeuroTracker เป็นเวลา 5 สัปดาห์ ซึ่งประกอบด้วยการฝึกแบบปรับเปลี่ยนได้ 30 ครั้ง ส่วนกลุ่มควบคุมเข้าร่วมการฝึกประสานงาน Quickboard ที่เน้นความคล่องแคล่ว ความเร็ว และปฏิกิริยาของขา ความสามารถในการจินตนาการถูกประเมินก่อนและหลังการแทรกแซงโดยใช้แบบสอบถามความสามารถในการจินตนาการด้านกีฬา (Sports Imagery Ability Questionnaire) ซึ่งวัดความสามารถในการจินตนาการในด้านทักษะ กลยุทธ์ เป้าหมาย อารมณ์ ความเชี่ยวชาญ และความสามารถจินตนาการด้านกีฬาโดยรวม.
นักกีฬาในกลุ่ม NeuroTracker แสดงให้เห็นถึงการพัฒนาในทุกด้านของการจินตนาการตั้งแต่ก่อนและหลังการแทรกแซง การวิเคราะห์ภายในกลุ่มแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญในด้านการจินตนาการเชิงกลยุทธ์ การจินตนาการเชิงเป้าหมาย การจินตนาการเชิงอารมณ์ และการวัดความสามารถในการจินตนาการด้านกีฬาโดยรวม การเปรียบเทียบหลังการแทรกแซงระหว่างกลุ่ม NeuroTracker และกลุ่มควบคุมแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในด้านการจินตนาการเชิงกลยุทธ์และความสามารถในการจินตนาการด้านกีฬาโดยรวม ในขณะที่การจินตนาการเชิงทักษะ เป้าหมาย อารมณ์ และความเชี่ยวชาญไม่แสดงความแตกต่างระหว่างกลุ่มอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติ.
โดยรวมแล้ว ผลการวิจัยนี้แสดงให้เห็นหลักฐานเบื้องต้นว่า การฝึกฝนด้านการรับรู้และการคิดอาจส่งผลดีต่อความสามารถในการจินตนาการด้านกีฬาที่รายงานด้วยตนเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการจินตนาการที่เกี่ยวข้องกับกลยุทธ์และความสามารถในการจินตนาการโดยรวม เนื่องจากขนาดของกลุ่มตัวอย่างมีขนาดเล็กมาก ผลลัพธ์เหล่านี้จึงควรได้รับการตีความอย่างระมัดระวังและควรมีการศึกษาเพิ่มเติมในขนาดที่ใหญ่ขึ้น.
การฝึกฝน NeuroTrackerX ที่บ้านช่วยพัฒนาประสิทธิภาพความจำระยะสั้นในนักฟุตบอลระดับแข่งขัน โดยมีการเปลี่ยนแปลงของกิจกรรมในสมองที่สอดคล้องกัน.
เพื่อตรวจสอบว่าการฝึกฝนด้วย NeuroTrackerX ที่บ้านช่วยพัฒนาประสิทธิภาพการรับรู้และปรับเปลี่ยนกิจกรรมของสมองในนักฟุตบอลระดับมหาวิทยาลัยหรือไม่.
นักฟุตบอลชายจากมหาวิทยาลัยจำนวน 29 คนถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม ได้แก่ กลุ่มฝึกฝน NeuroTracker (30 ครั้ง ฝึกฝนที่บ้านตลอด 9 สัปดาห์) และกลุ่มควบคุมที่ทำกิจกรรมตามปกติ การประเมินก่อนและหลังการฝึกฝนประกอบด้วย การวัดประสิทธิภาพ NeuroTracker (3D-MOT), งานความจำใช้งานแบบ 2-back และ 3-back และการบันทึกคลื่นไฟฟ้าสมอง (EEG) (Fz) ระหว่างการทำภารกิจ n-back.
กลุ่ม NeuroTracker ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ NeuroTracker หลังการฝึก (p < .001) ในขณะที่กลุ่มควบคุมไม่แสดงการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ ประสิทธิภาพดีขึ้นประมาณ 128–130% ของค่าเริ่มต้นหลังจากประมาณ 30 ครั้ง ซึ่งยืนยันถึงการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพในรูปแบบการฝึกด้วยตนเองที่บ้าน
พบว่าความแม่นยำในการทดสอบ 2-back ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ (p = .045) เฉพาะใน NeuroTracker เท่านั้น ซึ่งบ่งชี้ถึงการถ่ายโอนไปยังหน่วยความจำใช้งานและการอัปเดตความสนใจภายใต้ภาระปานกลาง ไม่พบการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญในเงื่อนไข 3-back ที่ยากกว่า ทั้งสองกลุ่มตอบสนองได้เร็วขึ้นในการทดสอบหลังการฝึก ซึ่งน่าจะสะท้อนถึงผลของการฝึกฝนมากกว่าการเปลี่ยนแปลงเฉพาะการฝึก
ในระหว่างการทดสอบ 2-back พลังงานคลื่นอัลฟา (Fz) เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญหลังการฝึกใน NeuroTracker (p < .001) ผู้เขียนตีความว่าการเพิ่มขึ้นของคลื่นอัลฟาสะท้อนถึงการควบคุมความสนใจและประสิทธิภาพของระบบประสาทที่ดีขึ้น (การปิดกั้นการคิด)
การฝึกฝนกีฬาอย่างเข้มข้นอาจช่วยชดเชยความเสียเปรียบด้านการรับรู้และสติปัญญาที่เกิดจากการมีอายุน้อยกว่าเมื่อเทียบกับคนอื่นๆ ในกลุ่มอายุเดียวกันในช่วงวัยเด็กและวัยรุ่นได้.
เพื่อตรวจสอบว่าอายุสัมพัทธ์ (ควาร์ไทล์การเกิด), ภูมิหลังการฝึกฝน และการมองเห็นสามมิติ มีอิทธิพลต่อประสิทธิภาพการรับรู้และการคิดที่วัดโดยใช้ภารกิจการติดตามวัตถุหลายชิ้นสามมิติ (3D-MOT) ในนักกีฬาเยาวชนหรือไม่.
นักกีฬาเยาวชนชายจำนวน 165 คน อายุ 10-16 ปี ถูกแบ่งกลุ่มตามช่วงอายุและระดับการฝึกซ้อม (ฝึกซ้อมปานกลาง: 1-2 ครั้ง/สัปดาห์; ฝึกซ้อมมาก: 4-5 ครั้ง/สัปดาห์) ผู้เข้าร่วมทำการทดสอบ NeuroTracker 3D-MOT ตามโปรโตคอลมาตรฐาน ทั้งในสภาวะภาพสามมิติ (3D) และภาพสองมิติ (2D) คำนวณค่าความเร็วโดยใช้วิธีการปรับค่าแบบขั้นบันได และเปรียบเทียบค่าความเร็วระหว่างกลุ่ม.
ในกลุ่มนักกีฬาที่มีการฝึกฝนระดับปานกลาง ผู้ที่เกิดในช่วงต้นปีของการคัดเลือกจะทำผลงานได้ดีกว่าเพื่อนร่วมรุ่นที่อายุน้อยกว่า แสดงให้เห็นถึงผลกระทบของอายุสัมพัทธ์ต่อการรับรู้และสติปัญญา อย่างไรก็ตาม ในกลุ่มนักกีฬาที่มีการฝึกฝนมาเป็นอย่างดี ความแตกต่างของผลงานระหว่างกลุ่มอายุต่างๆ หายไป โดยนักกีฬาที่เกิดในช่วงหลังๆ สามารถทำคะแนนการติดตามได้ใกล้เคียงกัน ผลงานสูงกว่าอย่างมีนัยสำคัญในสภาวะ 3 มิติ เมื่อเทียบกับ 2 มิติ แต่การมองเห็นแบบสามมิติไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์กับกลุ่มอายุหรือสถานะการฝึกฝน.
ผลการศึกษาเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่า การฝึกฝนอย่างเป็นระบบอาจช่วยบรรเทาข้อเสียเปรียบด้านการรับรู้และการคิดที่เกี่ยวข้องกับอายุในช่วงพัฒนาการได้.
ประสิทธิภาพการติดตามภาพแบบไดนามิกในนักบาสเกตบอลรุ่นเยาว์ไม่ได้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญหลังจากเกิดความเหนื่อยล้าทางปัญญาที่เกิดจากแบบทดสอบ Stroop.
เพื่อตรวจสอบว่าความเหนื่อยล้าทางปัญญาเฉียบพลันที่เกิดจากการทำแบบทดสอบ Stroop ส่งผลต่อประสิทธิภาพการติดตามวัตถุหลายชิ้นในนักกีฬาบาสเกตบอลเยาวชนหรือไม่.
ผู้เข้าร่วมการวิจัยเป็นนักบาสเกตบอลเยาวชนที่ทำแบบทดสอบ Stroop มาตรฐานซึ่งออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้เกิดความเหนื่อยล้าทางปัญญา หลังจากเสร็จสิ้นขั้นตอนการทดสอบ Stroop ผู้เข้าร่วมจะได้รับการประเมินด้วยแบบทดสอบการติดตามวัตถุหลายชิ้นแบบสามมิติ (3D-MOT) เพื่อประเมินประสิทธิภาพการติดตามเชิงรับรู้และทางปัญญาภายใต้สภาวะความเหนื่อยล้าทางปัญญา ประสิทธิภาพในการทำแบบทดสอบ NeuroTracker จะถูกเปรียบเทียบระหว่างสภาวะความเหนื่อยล้ากับสภาวะพื้นฐานหรือสภาวะควบคุม.
ประสิทธิภาพการทำงานของ 3D-MOT ของผู้เข้าร่วมไม่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญหลังจากเกิดความเหนื่อยล้าทางปัญญาจากการทดสอบ Stroop เกณฑ์การติดตามแบบไดนามิกและความแม่นยำยังคงใกล้เคียงกันทางสถิติในสภาวะที่เหนื่อยล้าและไม่เหนื่อยล้า ซึ่งบ่งชี้ว่าความสามารถในการติดตามเชิงรับรู้และปัญญาของนักกีฬานั้นมีความยืดหยุ่นต่อกระบวนการสร้างความเหนื่อยล้าทางจิตใจในห้องปฏิบัติการนี้.
ประสิทธิภาพพื้นฐานของ NeuroTracker 3D-MOT ได้รับการกำหนดโดยใช้เซสชัน CORE และการแทรกแซงแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าในความสามารถในการติดตาม แม้ว่าการถ่ายทอดประสิทธิภาพในวงกว้างจะจำกัดก็ตาม.
เพื่อประเมินผลกระทบของโปรแกรมฝึกการมองเห็น ซึ่งรวมถึงการติดตามวัตถุหลายชิ้นแบบสามมิติ (3D-MOT) ที่ใช้งานใน NeuroTracker ต่อประสิทธิภาพการรับรู้และการคิดในบริบทของการกีฬาหรือการแข่งขันระดับสูง.
ขั้นพื้นฐาน NeuroTracker มาตรฐาน โปรแกรม CORE (สามเซสชัน CORE และหนึ่งเซสชันการฝึกสมาธิต่อเนื่อง) เพื่อกำหนดเกณฑ์ความเร็วในการติดตามแบบไดนามิกขั้นพื้นฐาน โปรโตคอลการฝึกประกอบด้วยเซสชัน 3D-MOT ซ้ำๆ ซึ่งฝังอยู่ในโปรแกรมการฝึกสายตาที่กว้างขึ้น ประสิทธิภาพได้รับการประเมินก่อนและหลังการฝึก
การประเมินเบื้องต้นใช้โปรโตคอล NeuroTracker CORE เพื่อวัดค่าเกณฑ์การติดตาม พบว่าประสิทธิภาพการติดตามหลังการฝึกเพิ่มขึ้น ซึ่งบ่งชี้ว่าการได้รับ 3D-MOT ซ้ำๆ ช่วยเพิ่มความสามารถในการติดตามเชิงการรับรู้ขั้นพื้นฐาน อย่างไรก็ตาม ลักษณะของการศึกษาที่เป็นแบบนำร่องและการถ่ายทอดผลลัพธ์ไปสู่การทำงานในวงกว้างอย่างจำกัด แสดงให้เห็นว่าแม้ 3D-MOT จะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพเฉพาะงาน แต่ประโยชน์ในวงกว้างสำหรับการใช้งานในโลกแห่งความเป็นจริงหรือในกีฬา ยังคงอยู่ในขั้นเริ่มต้น.
ผลการทดสอบ NeuroTracker ในช่วงเริ่มต้น ไม่มีความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญกับตัวชี้วัดประสิทธิภาพโดยรวมตลอดฤดูกาลในนักกีฬาของมหาวิทยาลัย.
เพื่อตรวจสอบว่าประสิทธิภาพการทำงาน NeuroTracker ในช่วงเริ่มต้น สามารถทำนายประสิทธิภาพโดยรวมตลอดฤดูกาลของนักกีฬาในมหาวิทยาลัยได้หรือไม่.
นักกีฬาของมหาวิทยาลัยเข้ารับการประเมิน NeuroTracker ก่อนเริ่มฤดูกาลแข่งขัน มีการเก็บรวบรวมและวิเคราะห์สถิติผลการแข่งขันในฤดูกาลจริง เพื่อประเมินความสัมพันธ์ที่เป็นไปได้ระหว่างความสามารถในการติดตามเชิงรับรู้และสติปัญญาในระยะเริ่มต้น กับผลการแข่งขันในฤดูกาลจริง.
ไม่พบความสัมพันธ์ที่มีนัยสำคัญระหว่างประสิทธิภาพการทำงาน NeuroTracker ในช่วงเริ่มต้นและตัวชี้วัดประสิทธิภาพโดยรวมของฤดูกาลแข่งขันกีฬา ผลการค้นพบเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่า ความสามารถในการติดตามเชิงรับรู้และการคิดในช่วงเริ่มต้นเพียงอย่างเดียว อาจไม่สามารถทำนายผลลัพธ์โดยรวมของการแข่งขันได้โดยตรง ซึ่งเน้นย้ำถึงลักษณะที่เป็นปัจจัยหลายอย่างของประสิทธิภาพทางการกีฬา.