ยินดีต้อนรับสู่การวิจัยและบริการกลยุทธ์ในวันนี้อย่างรวดเร็ว
เนื่องจากข้อ จำกัด ของ COVID-19 กลุ่มนักประสาทวิทยาที่มหาวิทยาลัยวิกตอเรียตัดสินใจที่จะตรวจสอบว่า NeuroTracker X สามารถรักษามาตรฐานของรุ่นห้องปฏิบัติการที่ใช้ในการวิจัยมานานหลายปีหรือไม่ เช่นเดียวกับการศึกษาความเป็นไปได้ที่พวกเขายังต้องการทดสอบศักยภาพในการใช้งานทางคลินิกระยะไกลสำหรับการประเมินและการฟื้นฟูสมรรถภาพทางระบบประสาทเช่นการถูกกระทบกระแทก ที่นี่เราจะดูบทสรุปของการค้นพบที่สำคัญ
นอกเหนือจากความท้าทายที่การล็อคได้ทำการวิจัยเพื่อประเมินสุขภาพสมองและประสิทธิภาพการวิจัยระยะไกลยังเสนอความเป็นไปได้ของการศึกษาที่มีผู้เข้าร่วมจำนวนมากขึ้นและลดค่าใช้จ่ายลงอย่างมาก การมีผู้เข้าร่วมมากขึ้นจะเพิ่มความน่าเชื่อถือทางสถิติของการค้นพบรวมถึงการอนุญาตให้มีประชากรและสภาวะสุขภาพที่กว้างขึ้นในการศึกษาเดียวสำหรับการวิเคราะห์เปรียบเทียบ นอกจากนี้ยังทำให้การมีส่วนร่วมในการศึกษาวิจัยสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นทำให้การสรรหาที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นรวมถึงการลบข้อ จำกัด ทางภูมิศาสตร์
ทีมวิจัยยังได้กล่าวถึงการวิจัยก่อนหน้านี้ซึ่งบ่งบอกถึงศักยภาพที่มีแนวโน้มของ NeuroTrackerเป็นเครื่องมือในการรักษาสำหรับผู้รอดชีวิตจากการบาดเจ็บที่สมองและต้องการประเมินการใช้งานจริงเป็นวิธีการแก้ปัญหาทางไกล
โดยเฉพาะทีมพยายามที่จะทดสอบว่าการตั้งค่าเวอร์ชันที่ใช้บ้านจะสร้างความหลากหลายจากรุ่นที่ใช้ในห้องปฏิบัติการหรือไม่ ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างพวกเขาคือขนาดของจอแสดงผลและวิธีการที่ใช้ในการกระตุ้น สเตอริโอ 3D แบบสองตา ที่จำเป็นสำหรับ การออกกำลังกาย NeuroTracker
ในการทำเช่นนี้พวกเขาได้ทำการศึกษาเปรียบเทียบแบบตัวต่อตัวของผู้เข้าร่วมสองกลุ่มที่ดำเนินการ 3 NeuroTracker สองวันต่อสัปดาห์เป็นเวลา 4-5 สัปดาห์ กลุ่มหนึ่งดำเนินการโปรแกรมการฝึกอบรมในห้องปฏิบัติการในขณะที่กลุ่มอื่นเข้าร่วมโปรแกรมที่ใช้บ้าน
ทั้งสองกลุ่มเป็นผู้เข้าร่วมอาสาสมัครและมีอายุเท่ากันในอายุ (อายุ 50 ปี) สุขภาพความรู้ความเข้าใจและการกระจายเพศ
การตั้งค่าห้องปฏิบัติการใช้ 3D ที่ใช้งานอยู่ ด้วย 3DTV ขนาด 52 นิ้ว วิธีนี้ใช้แว่นตาชัตเตอร์พิเศษซึ่งสั่นไหวจากทึบแสงถึงโปร่งใส 60 ครั้งต่อวินาทีสลับกันระหว่างแต่ละตา แว่นตาชัตเตอร์จะถูกซิงโครไนซ์อย่างแม่นยำกับจอแสดงผล 3DTV อย่างมีประสิทธิภาพช่วยให้มีการส่งภาพที่แตกต่างกันอย่างรวดเร็วไปยังดวงตาแต่ละดวง
การตั้งค่าตามบ้านใช้แว่นตา Anaglyph 3D ซึ่งแยกภาพเดียวของภาพผ่านการกรองสี สิ่งนี้ทำผ่านเลนส์ที่ปรับเทียบเป็นพิเศษกับการแสดงวิดีโอของ NeuroTrackerX Software ข้อได้เปรียบที่สำคัญคือสเตอริโอ 3D สามารถทำได้บนคอมพิวเตอร์ทุกวันหรือจอแสดงผลทีวีโดยไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์พิเศษใด ๆ ผู้เข้าร่วมที่บ้านทั้งหมดที่ได้รับการฝึกฝนบนคอมพิวเตอร์ที่มีจอภาพ 22 นิ้วที่นักวิจัยจัดหาให้
สำหรับทั้งสองกลุ่มมีคำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการฝึกอบรมรวมถึงการนั่งระยะทางที่ถูกต้องห่างจากหน้าจอ 3DTV หรือหน้าจอคอมพิวเตอร์เพื่อให้ได้มุมมองเดียวกัน อย่างไรก็ตามความแตกต่างที่สำคัญคือกลุ่มห้องปฏิบัติการได้รับการดูแลด้วยตนเองในขณะที่กลุ่มบ้านทำการฝึกอบรมโดยไม่ได้รับการฝึกอบรม
การประเมินความเป็นไปได้พบว่าผู้เข้าร่วมอาสาสมัครมีอัตราการรับสมัครและการเก็บรักษาสูงเป็นพิเศษ โดยเฉพาะสำหรับผู้ใช้ระยะไกลการประเมินแบบสอบถามแสดงให้เห็นถึงการใช้งานโปรแกรมอย่างง่ายดายและข้อมูลการฝึกอบรมที่กำหนดอัตราการปฏิบัติตาม 90% สำหรับการจบโปรแกรม 4-5 สัปดาห์อย่างอิสระ 10% ของการประชุมที่ไม่ได้เสร็จสิ้นรวมถึงผู้เข้าร่วมที่มีปัญหาสุขภาพเช่นต้องผ่าตัดหรือข้อ จำกัด ด้านเวลาที่สำคัญ
ข้อมูลการฝึกอบรมของทั้งสองกลุ่มได้รับการวิเคราะห์สำหรับคะแนนเซสชันแต่ละครั้งอัตราการเรียนรู้ระหว่างเซสชันและการปรับปรุงโดยรวม
นอกเหนือจากจุดเริ่มต้นที่สูงขึ้นเล็กน้อยสำหรับกลุ่มห้องปฏิบัติการวิธีการวิเคราะห์ทางสถิติหลายวิธีพบว่าประสิทธิภาพในทั้งสองกลุ่มใกล้เคียงกันโดยมีช่วงความเชื่อมั่น 95%
โดยสรุปนักวิจัยกล่าว
''NeuroTrackerX เป็นวิธีที่เป็นไปได้ของการฝึกอบรมทางปัญญาที่บ้านสำหรับการวิจัย ภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้การวิจัยนี้ชี้ให้เห็นว่ารุ่น at-home มีสภาพแวดล้อมการฝึกอบรมที่คล้ายกันมากเช่นเดียวกับใน LAB และสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการวิจัย ''
การศึกษาได้รับทุนสนับสนุนจากสถาบันวิจัยการวิจัยสุขภาพของแคนาดาสำหรับการวิจัยผู้ป่วยที่มุ่งเน้นการวิจัยโครงการวิจัยสุขภาพของสถาบันการศึกษาด้านสุขภาพของแคนาดาและสถาบันการวิจัยสุขภาพของแคนาดา
การศึกษาแบบเปิดสามารถอ่านได้ที่นี่
ยินดีต้อนรับสู่การวิจัยและบริการกลยุทธ์ในวันนี้อย่างรวดเร็ว
ตรวจสอบคู่มือวิธีการของเราสำหรับการนำทางหน้าต่างที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลของ NeuroTrackerเข้าไปในสมอง
ตรวจสอบการวิจัยที่หายากเกี่ยวกับผลกระทบการถ่ายโอนอันไกลโพ้นของการฝึกอบรมทางปัญญาเพื่อประสิทธิภาพการเล่นกีฬาอาชีพ
ค้นพบการค้นพบประสาทวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับอิทธิพลของกีฬาต่อความรู้ความเข้าใจระดับสูง