ภาพ

Virtual Reality (VR) เป็นเทคโนโลยีที่ผิดปกติในการใช้งานโดยนักวิจัยด้านประสาทวิทยาศาสตร์และผู้ที่ชื่นชอบความบันเทิง เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้วที่ VR เป็นเครื่องมือสำหรับนักจิตวิทยาในการตรวจสอบว่าสมองใช้ประโยชน์จากการรับรู้และความรู้ความเข้าใจในการจำลองการรับรู้ของเราเกี่ยวกับความเป็นจริงอย่างไร การเพิ่มขึ้นอย่างมากของพลังและความสามารถในการจ่ายของ VR ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคือการผลักดันการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมจำนวนมากทำให้การเรียนรู้ว่าประสบการณ์ VR มีอิทธิพลต่อความรู้ความเข้าใจและสภาพจิตใจของเราอย่างไร ยังมีอีกมากที่จะค้นพบเมื่อมันมาถึงการทำความเข้าใจความซับซ้อนของจิตใจมนุษย์ ที่นี่เราจะเน้นความหลากหลายของวิธีการเทคโนโลยีนี้สามารถใช้เช่นกล้องจุลทรรศน์เพื่อเจาะลึกลงไปในระบบการรับรู้ที่ซับซ้อนของเรา

1. การทดลองที่ดื่มด่ำ: ซึ่งแตกต่างจากวิธีการวิจัยแบบดั้งเดิม VR ให้สภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่งผู้เข้าร่วมสามารถมีส่วนร่วมกับสิ่งเร้าในสภาพแวดล้อมที่ควบคุม แต่เป็นธรรมชาติ นักวิจัยสามารถออกแบบการทดลองที่เลียนแบบสถานการณ์จริงในโลกแห่งความเป็นจริงช่วยให้เข้าใจลึกซึ้งยิ่งขึ้นว่าบุคคลรับรู้และโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมของพวกเขาอย่างไร

2. ความรู้ความเข้าใจเชิงพื้นที่: VR ช่วยให้นักวิจัยสามารถตรวจสอบความรู้ความเข้าใจเชิงพื้นที่ด้วยความแม่นยำสูง โดยการจัดการสภาพแวดล้อมเสมือนจริงนักวิทยาศาสตร์สามารถศึกษาได้ว่ามนุษย์นำทางพื้นที่ที่ซับซ้อนการรับรู้ระยะทางและสร้างแผนที่จิต - สิ่งสำคัญที่มีการใช้งานตั้งแต่การวางผังเมืองไปจนถึงการฟื้นฟูสมรรถภาพทางปัญญา

3. การแสดงตนที่เป็นตัวเป็นตน: หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดของ VR คือความสามารถในการกระตุ้นความรู้สึกของการปรากฏตัวซึ่งผู้ใช้รู้สึกหมกมุ่นอยู่กับโลกเสมือนจริงอย่างเต็มที่ ปรากฏการณ์นี้เปิดช่องทางสำหรับการสำรวจความรู้ความเข้าใจที่เป็นตัวเป็นตน - ความคิดที่ว่าร่างกายของเรากำหนดกระบวนการทางปัญญาของเรา ผ่าน VR นักวิจัยสามารถตรวจสอบความรู้สึกทางร่างกายมีอิทธิพลต่อการรับรู้ความทรงจำและการตัดสินใจอย่างไร

4: การบูรณาการแบบ multisensory: การรับรู้ของมนุษย์นั้นมีความหลากหลายทางพันธุกรรมโดยการรวมอินพุตจากรังสีทางประสาทสัมผัสต่างๆเพื่อสร้างความเข้าใจที่สอดคล้องกันของสภาพแวดล้อม เทคโนโลยี VR อำนวยความสะดวก ในการศึกษาการบูรณาการหลายครั้ง โดยการจัดการสิ่งเร้าทางสายตาการได้ยินและการสัมผัสในรูปแบบที่ซิงโครไนซ์นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่สมองผสมผสานข้อมูลทางประสาทสัมผัสเข้ากับการรับรู้

5. ภาพลวงตาการรับรู้: VR จัดเตรียมแพลตฟอร์มสำหรับการสร้างภาพลวงตาการรับรู้ - ฟีโนเมน่าที่ท้าทายความเข้าใจของเราเกี่ยวกับความเป็นจริง โดยการนำเสนอตัวชี้นำภาพที่ขัดแย้งกันหรือการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์เชิงพื้นที่นักวิจัยสามารถชักนำให้เกิดภาพลวงตาเช่น ภาพลวงตามือยาง หรือภาพลวงตาขนาดน้ำหนักการส่องแสงในกลไกการรับรู้และจิตสำนึก

6. การเอาใจใส่และการรับมุมมอง: VR ได้กลายเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการส่งเสริมความเห็นอกเห็นใจและการรับมุมมองโดยการอนุญาตให้ผู้ใช้สัมผัสกับโลกจากจุดชมวิวที่แตกต่างกัน ไม่ว่าจะเป็นการจำลองความท้าทายในชีวิตประจำวันที่ต้องเผชิญกับบุคคลที่มีความพิการหรือผู้ใช้ที่ดื่มด่ำในบริบททางวัฒนธรรมที่ไม่คุ้นเคย VR ส่งเสริมความเข้าใจและการเอาใจใส่โดยการเชื่อมต่อการรับรู้และช่องว่างของประสบการณ์

7. การฟื้นฟูสมรรถภาพทางปัญญา: VR ยังมีแอปพลิเคชันโดยตรงสำหรับการเพิ่มการแทรกแซงการฟื้นฟูสมรรถภาพทางปัญญา ด้วยการสร้างสภาพแวดล้อมและงานที่ปรับแต่งได้แพทย์สามารถกำหนดเป้าหมายการทำงานของความรู้ความเข้าใจเช่นความสนใจความทรงจำและการทำงานของผู้บริหารในบุคคลที่มีเงื่อนไขทางระบบประสาทหรือความบกพร่องทางสติปัญญานำเสนอวิธีการบำบัดแบบไดนามิกและมีส่วนร่วมในการบำบัด หรือการสัมผัสกับสถานการณ์ที่คุกคามภายในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและควบคุมสามารถนำมาใช้เพื่อช่วยเอาชนะเงื่อนไขที่เกิดจากความกลัวเช่น PSTD

8. ศูนย์รวมเสมือนจริงและการรับรู้ตนเอง: ผ่านอวตารและศูนย์รวมเสมือน VR นำเสนอหน้าต่างที่ไม่เหมือนใครในการรับรู้ตนเองและการเป็นตัวแทนร่างกาย การศึกษาแสดงให้เห็นว่าการรวบรวมอวตารที่มีลักษณะทางกายภาพที่แตกต่างกันสามารถมีอิทธิพลต่อการรับรู้ตนเองทัศนคติและพฤติกรรมของผู้ใช้โดยเน้นการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งระหว่างประสบการณ์เสมือนจริงและอัตลักษณ์ของโลกแห่งความเป็นจริง

9. การเรียนรู้และการเรียนรู้ทักษะ: การจำลองแบบ VR ให้สภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและดื่มด่ำสำหรับการเรียนรู้และการเรียนรู้ทักษะในหลาย ๆ โดเมน จากการฝึกอบรมการผ่าตัดไปจนถึงการศึกษาคนขับ VR ช่วยให้บุคคลฝึกฝนและปรับแต่งทักษะของพวกเขาในสถานการณ์จริงเร่งกระบวนการเรียนรู้และเพิ่มผลการปฏิบัติงาน นอกจากนี้ยังเปิดตัวเลือกสำหรับแอปพลิเคชันระยะไกลเช่นการผ่าตัดทางโทรศัพท์

ทิศทางในอนาคต

ด้วยยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเช่น Meta และ Apple ที่ลงทุนอย่างมากในการพัฒนา VR วิวัฒนาการอย่างรวดเร็วเทคโนโลยีที่ดื่มด่ำนี้ไม่แสดงสัญญาณของการหยุด บนขอบฟ้าเป็นแอพพลิเคชั่นที่จะช่วยให้ผู้คนสามารถโต้ตอบกับอวตารแสงที่ทำให้เส้นแบ่งระหว่างจริงและจำลองได้อย่างแท้จริง การบูรณาการกับเทคโนโลยีอื่น ๆ เช่นอินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์สมอง, ชีวภาพสด, การติดตามดวงตาและเทคนิค neuromodulation จะขยายการใช้งานในด้านจิตวิทยาประสาทวิทยาศาสตร์การศึกษาและการฝึกอบรมอุตสาหกรรมเท่านั้น เช่นเดียวกับผลกระทบที่จะนำมาซึ่งวิถีชีวิตในศตวรรษที่ 21 ของเราเรายังสามารถคาดหวังได้ว่าจะมีข้อมูลเชิงลึกใหม่ ๆ เกี่ยวกับการทำงานของจิตใจมนุษย์

ติดตามเรา

ลูกศร

เริ่มต้นด้วย NeuroTracker

ขอบคุณ! ได้รับการส่งของคุณแล้ว!
อ๊ะ! มีบางอย่างผิดปกติในขณะที่ส่งแบบฟอร์ม

ได้รับการสนับสนุนจากการวิจัย

ติดตามเรา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ทีม NeuroTrackerX
1 กุมภาพันธ์ 2568
สารคดี '' Open Brain '': นักกีฬาแชมป์ใช้ประสาทวิทยาศาสตร์อย่างไร

ตรวจสอบข้อมูลเชิงลึกที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้เกี่ยวกับบทบาทของประสาทวิทยาศาสตร์ในการเล่นกีฬา

นักกีฬา
Jane Abdo
9 มกราคม 2568
การเดินสายสมองอีกครั้งทุกวัย

เรียนรู้เกี่ยวกับ neuroplasticity ที่น่าทึ่งของสมอง

ไม่พบรายการ
ทีม NeuroTrackerX
13 ธันวาคม 2567
จิตวิทยาของการเปลี่ยนไปสู่ปีใหม่ประสบความสำเร็จ

ตรวจสอบสิ่งที่ใช้ระบบประสาทและไม่ควรทำเพื่อมติปีใหม่ที่ประสบความสำเร็จ

ไม่พบรายการ
x
x