ยินดีต้อนรับสู่ฝ่ายบริการวิจัยและกลยุทธ์ของเรา ในโลกที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน.


ในการต่อสู้ครั้งล่าสุดระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร ได้มีการสร้างสถิติโลกใหม่ขึ้น นั่นคือ ปัญญาประดิษฐ์ (AI) สามารถเอาชนะผู้เล่นอีสปอร์ตระดับท็อปในเกมของพวกเขาเองได้ เกมดังกล่าวคือ Starcraft IIเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ยอดนิยมที่ต้องการการตัดสินใจที่รวดเร็ว การจัดการทรัพยากร และไหวพริบทางยุทธวิธีที่เฉียบคม มากกว่าการต่อสู้แบบเป่ายิงฉุบ มาดูกันว่าทำไมเรื่องนี้ถึงสำคัญมาก และเกิดขึ้นได้อย่างไร
ดังที่เราได้กล่าวถึงใน บล็อกล่าสุดได้ผลักดันให้เกิดความก้าวหน้าอย่างมาก ปัญญาประดิษฐ์ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา สนามทดสอบหลักในปัจจุบันคือเกมกระดานวางแผนกลยุทธ์ เช่น หมากรุกและโกะ สำหรับโดเมนใหม่นี้ Google ได้นำระบบที่เรียกว่า Deep Mindซึ่งเป็นระบบที่ใช้โครงข่ายประสาทเทียม โดยจำลองส่วนหนึ่งมาจากวิธีการประมวลผลข้อมูลที่ซับซ้อนของสมองมนุษย์
ปัญญาประดิษฐ์แบบปรับตัวได้รูปแบบใหม่นี้ สามารถเรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญ และเรียนรู้ได้ด้วยตนเองโดยการเล่นจำลองสถานการณ์ แม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องใช้ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ แต่ก็ต้องการการฝึกฝนอย่างมาก ซึ่งเทคโนโลยีโปรเซสเซอร์สมัยใหม่ในปัจจุบันสามารถเร่งกระบวนการนี้ได้อย่างมาก อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์ที่ได้จาก หมากรุกและโกะนั้น น่าทึ่งมาก โดยปัญญาประดิษฐ์ Deep Mind ได้สร้างระดับการเล่นเชิงกลยุทธ์ใหม่ที่เหนือกว่าผู้เล่นมนุษย์ที่เก่งที่สุดในโลกอย่างมาก
เกมกระดานมีกฎที่ค่อนข้างง่าย แต่ก็มีความซับซ้อนผ่านผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากมายหลายแบบ เกมคอมพิวเตอร์อย่าง Starcraft II มีความซับซ้อนมากกว่ามาก เพราะมีตัวเลือกการเล่นจำนวนมากตั้งแต่ช่วงต้นเกม นอกจากนี้ยังอาจมีหน่วยรบจำนวนมหาศาล ซึ่งมีข้อจำกัดน้อยกว่าตัวหมากในเกมโกะ และสุดท้าย เกมยังมีหน่วยรบหลายประเภทที่มีความสามารถหลากหลาย ซึ่งสามารถนำมาผสมผสานกันได้หลายวิธี.
ปัจจัยเหล่านี้ก่อให้เกิดความท้าทายอย่างมากสำหรับ AI เพราะมันเกี่ยวข้องกับขอบเขตของความคิดสร้างสรรค์ ซึ่งโดยปกติแล้วเป็นคุณลักษณะของมนุษย์ อย่างไรก็ตาม หนึ่งในแง่มุมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Deep Mind คือความสามารถในการเรียนรู้เชิงทดลองโดยการลองผิดลองถูก...ในระดับสูงสุด.
ด้วย AI เฉพาะทางตัวใหม่ที่ชื่อว่า AlphaStarทีมงานของ Google ที่อยู่เบื้องหลัง Deep Mind รู้สึกมั่นใจมากพอที่จะปล่อย AI ที่พัฒนาจากเกม Starcraft II ออกไปแข่งขันกับผู้เล่น eSports มืออาชีพชั้นนำของเกม
เมื่อนำไปทดสอบกับคู่ต่อสู้สองคนในสภาพแวดล้อมสนามทดสอบ ผลลัพธ์ที่ได้นั้นน่าตกใจมาก มันชนะผู้เล่นทั้งสองคน 10 เกมรวดด้วยสกอร์ 5-0 นี่ไม่ใช่แค่ AI ตัวเดียวที่เอาชนะพวกเขา แต่เป็น AI ที่ได้รับการพัฒนาถึง 5 เวอร์ชัน แต่ละเวอร์ชันมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน.
ความพ่ายแพ้เหล่านั้นถือเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งมาก เมื่อพิจารณาถึงความซับซ้อนของเกมและระดับประสิทธิภาพที่เหล่าดาวเด่นแห่งวงการอีสปอร์ตบรรลุได้ ผู้เล่นเหล่านี้มีชื่อเสียงในด้านความสามารถในการกระทำหลายร้อยอย่างต่อนาที ด้วยปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็วปานสายฟ้าแลบ ที่น่าแปลกก็คือ ความสามารถของ AlphaStar ไม่ได้อยู่ในขอบเขตที่เครื่องจักรคิดว่าเหมาะสมนี้เลย ในความเป็นจริง มันมีปฏิกิริยาตอบสนองที่ช้ากว่าและกระทำได้น้อยกว่าต่อนาที แต่กลับมีประสิทธิภาพเหนือกว่าในแง่ของการกระทำที่มันดำเนินการจริง.
จุดเด่นที่สุดของเกมนี้อยู่ที่ความชาญฉลาดและความสร้างสรรค์ในการเล่น และความหลากหลายของกลยุทธ์การเล่นที่ไม่เคยมีมาก่อน ทำให้เหล่าดาวเด่นแห่งวงการอีสปอร์ตต้องทึ่ง.
ในกรอบเวลาของมนุษย์ ความสามารถของ AlphaStar ดูเหมือนจะเกิดขึ้นอย่างไม่ทันตั้งตัว แต่ในกรอบเวลาของเครื่องจักรนั้นต้องใช้เวลานานพอสมควร AI เวอร์ชันแรกถูกสร้างขึ้นโดยการศึกษาเกมจำนวนมหาศาลของผู้เล่นมืออาชีพ ซึ่งทำให้มันอยู่ในระดับเดียวกับผู้เล่นมืออาชีพในลีกระดับล่าง แต่ก็ยังต้องพัฒนาอีกไกลกว่าจะเทียบเท่ากับผู้เล่นมืออาชีพระดับท็อป.
ขั้นตอนต่อไปคือความมหัศจรรย์ของ AI อย่างแท้จริง สิ่งนี้ทำให้ AlphaStar สามารถนำความรู้ที่จำลองมาทดลองและเรียนรู้จากตัวเองได้ ในหนึ่งสัปดาห์ของการฝึกฝนการเล่นใน 'AlphaStar League' มันจำลองการเล่นเกมประมาณ 200 ปีโดยเล่นกับตัวมันเองในเวอร์ชันต่างๆ.
จากอัลกอริทึมการเรียนรู้ด้วยตนเองของ Deep Mind ได้เกิดรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน 5 แบบ ซึ่งแต่ละแบบให้ผลลัพธ์การชนะที่เหนือกว่า ทีมงาน Deep Mind เรียกสิ่งเหล่านี้ว่า "เอเจนต์" ซึ่งฟังดูน่าหวาดหวั่นเล็กน้อย.
AI เหล่านี้ได้เผชิญหน้ากับผู้เล่นมืออาชีพ ในการแข่งขันนัดที่สอง PLO ดาวเด่นแห่งวงการอีสปอร์ตถึงกับงุนงงเมื่อพบว่ากลยุทธ์ของ AI ในนัดที่สองนั้นแตกต่างจากนัดแรกอย่างสิ้นเชิง.
สิ่งนี้ทำให้ผู้บรรยายมักกล่าวถึง AI ว่า "น่ากลัว" หรือ "น่าสะพรึงกลัว" ในบางช่วงเวลา การเล่นอาจดูเหมือนผู้เล่นมืออาชีพชั้นนำทุกประการ แต่แล้วจู่ๆ ก็อาจเปลี่ยนไปใช้กลยุทธ์ใหม่ๆ อย่างคาดไม่ถึง เช่น การประสานงานการโจมตีโอบล้อมหลายจุด และการควบคุมแผนที่ทั้งหมด.
แทนที่จะรู้สึกหงุดหงิดที่ตัวเองเสียเปรียบอย่างมากในการแข่งขันอีสปอร์ตยุคแรกๆ ของ Deep Mind ผู้เล่นมืออาชีพที่พ่ายแพ้กลับรู้สึกสนใจในกลยุทธ์ใหม่ๆ และข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิวัฒนาการของเกมโดยรวม.
แทนที่จะเป็นการแข่งขันระหว่าง AI กับมนุษย์ สำหรับอีสปอร์ต เอเจนต์เหล่านี้ยังสามารถใช้ฝึกฝนกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุด เพื่อพัฒนาทักษะของพวกเขาได้อีกด้วย ยิ่งไปกว่านั้น ด้วยการพัฒนาเฉพาะทาง พวกเขายังสามารถใช้ค้นหากลยุทธ์ตอบโต้ที่มีประสิทธิภาพต่อคู่ต่อสู้ระดับสูงที่มีรูปแบบการเล่นที่คาดเดาได้.
อย่างที่เราเคยเขียนไว้ ก่อนหน้านี้ทีมอีสปอร์ตชั้นนำกำลังนำเทคโนโลยีวิทยาศาสตร์การกีฬาที่ทันสมัยที่สุดอย่าง NeuroTrackerมาใช้เพื่อพัฒนาทักษะของนักกีฬา ด้วยเงินจำนวนมหาศาลที่ทุ่มไปกับการพัฒนานักกีฬา จึงเป็นไปได้ว่าดาวเด่นแห่งวงการอีสปอร์ตในอนาคต จะได้รับการฝึกฝนโดย AI ด้วยเครือข่ายประสาทเทียมที่ปรับแต่งให้เหมาะสมกับความต้องการในการเรียนรู้ของพวกเขา
หากคุณสนใจในศักยภาพที่กำลังพัฒนาของ AI โปรดลองอ่านบล็อกนี้ด้วย.
ปัญญาประดิษฐ์อัจฉริยะกำลังจะมาถึง




ยินดีต้อนรับสู่ฝ่ายบริการวิจัยและกลยุทธ์ของเรา ในโลกที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน.

มาดูกันว่าหนังสือเล่มใหม่ที่เป็นเหมือนคัมภีร์แห่งวงการอีสปอร์ตเล่มนี้มีอะไรที่จะมอบให้กับอุตสาหกรรมโดยรวมบ้าง.

งานวิจัยชิ้นใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงผลกระทบของอาหารที่ไม่ดีและการนอนหลับที่ไม่เพียงพอต่อการทำงานของสมองในนักเล่นเกมมืออาชีพเป็นครั้งแรก.

นักกีฬาอีสปอร์ตระดับโลกอาจมีศักยภาพทางสติปัญญาที่น่าประทับใจที่สุดในโลก มาดูกันว่ากีฬาอีสปอร์ตประเภทใดที่ต้องการพลังสมองเหนือมนุษย์มากที่สุด.
.png)