บทความวิจัยที่ตีพิมพ์
สถาบันวิจัยที่ใช้ NeuroTracker
สิทธิบัตรที่ออกแล้วและสิทธิบัตรที่อยู่ระหว่างการพิจารณา
การฝึกฝน NeuroTracker ตลอดฤดูกาลเบสบอลระดับมืออาชีพ ส่งผลให้ประสิทธิภาพการตีลูกโค้งและลูกสไลเดอร์ดีขึ้นอย่างมาก.
เพื่อประเมินผลกระทบของการฝึกฝนด้วย NeuroTracker ต่อการตีลูกเบสบอลระดับมืออาชีพตลอดฤดูกาลแข่งขัน.
การประเมินความสามารถทางปัญญา NeuroTracker ใช้เวลา 6 นาที สามารถทำนายประสิทธิภาพการซื้อขายรายวันของนักลงทุนได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยอิงจากตัวชี้วัดการซื้อขายที่เป็นกลาง.
เพื่อตรวจสอบว่าการประเมินความสามารถทางปัญญาโดยใช้ NeuroTracker สามารถใช้ทำนายตัวชี้วัดประสิทธิภาพการซื้อขายรายวันของนักลงทุนได้หรือไม่.
การฝึกฝน NeuroTracker ในระยะเวลาสั้นๆ ช่วยพัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อมือในผู้สูงอายุที่มีภาวะบกพร่องทางสติปัญญาได้อย่างมีนัยสำคัญ.
เพื่อตรวจสอบว่าประชากรสูงอายุที่มีภาวะบกพร่องทางสติปัญญาที่ได้รับการวินิจฉัยทางคลินิกซึ่งเกี่ยวข้องกับความยากลำบากในการใช้ทักษะการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อมือ จะได้รับประโยชน์อย่างเห็นได้ชัดจากการฝึกอบรมทางสติปัญญาในระยะสั้นหรือไม่.
การฝึกฝน NeuroTracker ในระยะเวลาสั้นๆ ช่วยปรับปรุงเวลาตอบสนองในการกระโดดน้ำจากแท่นกระโดดได้อย่างมีนัยสำคัญสำหรับนักว่ายน้ำระดับมหาวิทยาลัยชั้นนำ.
เพื่อตรวจสอบว่าการฝึกฝน NeuroTracker สามารถส่งผลต่อเวลาตอบสนองเมื่อออกตัวจากแท่นสตาร์ท โดยการปรับปรุงความสามารถในการเลือกเป้าหมายในนักกีฬาว่ายน้ำระดับมหาวิทยาลัยได้หรือไม่.
ข้อมูลพื้นฐานจาก NeuroTracker สามารถทำนายความปลอดภัยในการขับขี่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทั้งสำหรับผู้ใหญ่ที่อายุน้อยและผู้สูงอายุ รวมถึงผู้ขับขี่ที่มีประสบการณ์และไม่มีประสบการณ์.
เพื่อตรวจสอบว่าค่าพื้นฐาน NeuroTracker สามารถใช้ทำนายประสิทธิภาพการขับขี่ใน 3 สถานการณ์จำลองได้หรือไม่ และเพื่อดูว่ามาตรวัดเหล่านี้สามารถใช้ทำนายความเสี่ยงในการขับขี่ได้หรือไม่.
การฝึกฝน NeuroTracker เป็นเวลา 3 ชั่วโมง ช่วยเพิ่มความแม่นยำในการตัดสินใจส่งบอลของนักกีฬาฟุตบอลระดับมหาวิทยาลัยได้ถึง 15% ในการแข่งขันจริง.
ความใส่ใจและสมาธิเป็นความสามารถที่สำคัญซึ่งส่งผลต่อการตัดสินใจของนักกีฬา ตัวอย่างเช่น ในระหว่างการแข่งขันฟุตบอล นักกีฬาต้องแบ่งความสนใจในสนาม (เพื่อนร่วมทีม คู่ต่อสู้ ลูกบอล) ใช้ความใส่ใจแบบเลือกสรร (ว่าจะส่งบอลให้ผู้เล่นคนไหน) และจดจ่ออยู่กับเป้าหมาย (จ้องมองไปที่ตาข่ายเพื่อทำประตู) ด้วยเหตุนี้ เทคนิคการฝึกฝน NeuroTracker ระดับสูงจึงอาจก่อให้เกิดประโยชน์มากมาย เนื่องจากกระตุ้นการประมวลผลข้อมูลภาพแบบไดนามิกอย่างกระตือรือร้นและฝึกฝนการทำงานของสมองด้านการรับรู้ของนักกีฬา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มุ่งเป้าไปที่ความใส่ใจแบบเลือกสรร แบบไดนามิก และแบบต่อเนื่อง รวมถึงความจำใช้งาน.
การประเมินทางประสาทวิทยาและภาพถ่ายคลื่นไฟฟ้าสมองเชิงปริมาณ (qEEG) อย่างครอบคลุมทั้งก่อนและหลังการทดลอง เผยให้เห็นถึงการพัฒนาอย่างแข็งแกร่งและกว้างขวางในความสามารถทางปัญญาของนักศึกษาวิทยาลัย.
เพื่อตรวจสอบผลกระทบของการฝึกฝน NeuroTracker ต่อการวัดมาตรฐานด้านความสนใจ ความจำใช้งาน และความเร็วในการประมวลผลข้อมูลภาพ โดยใช้แบบทดสอบทางประสาทวิทยามาตรฐาน นอกจากนี้ยังเพื่อวัดการเปลี่ยนแปลงของสภาวะสมองโดยใช้การถ่ายภาพการทำงานของสมอง.
NeuroTracker ผ่านเกณฑ์มาตรฐานระดับสูงในฐานะเครื่องมือเสริมสร้างความสามารถทางปัญญา โดยได้รับการยืนยันด้วยการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกก่อนและหลังการใช้งานในมาตรวัด qEEG.
เพื่อตรวจสอบประสิทธิผลเชิงปฏิบัติของการแทรกแซงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการรับรู้โดยใช้แม่แบบมาตรฐานสำหรับการประเมินการใช้เครื่องมือดังกล่าว และเพื่อประเมินหลักฐาน NeuroTracker เทียบกับแม่แบบดังกล่าวสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพความสนใจ ความจำใช้งาน และความเร็วในการประมวลผลข้อมูลภาพ.
การประเมิน NeuroTracker เพียงครั้งเดียว ใช้เวลาเพียง 6 นาที สามารถเชื่อมโยงกับตัวชี้วัดประสิทธิภาพการแข่งขันที่สำคัญใน NBA ตลอดทั้งฤดูกาลได้.
จุดประสงค์ของการศึกษาครั้งนี้คือเพื่อหาความสัมพันธ์ระหว่างความเร็วในการติดตามภาพ (NeuroTracker) กับเวลาตอบสนองในการวัดผลการปฏิบัติงานเฉพาะด้านบาสเกตบอล.
การฝึกฝน NeuroTrackerX ที่บ้านช่วยพัฒนาประสิทธิภาพความจำระยะสั้นในนักฟุตบอลระดับแข่งขัน โดยมีการเปลี่ยนแปลงของกิจกรรมในสมองที่สอดคล้องกัน.
เพื่อตรวจสอบว่าการฝึกฝนด้วย NeuroTrackerX ที่บ้านช่วยพัฒนาประสิทธิภาพการรับรู้และปรับเปลี่ยนกิจกรรมของสมองในนักฟุตบอลระดับมหาวิทยาลัยหรือไม่.
ประสิทธิภาพในการติดตามวัตถุหลายชิ้นพร้อมกัน สามารถทำนายความสำเร็จในการควบคุมรถในการขับขี่อัตโนมัติขั้นสูงจำลองได้.
เพื่อตรวจสอบว่าความสามารถในการรับรู้ทางสายตาและการบริหารจัดการที่วัดได้จากการติดตามวัตถุหลายชิ้นและงานด้านการรับรู้ที่เกี่ยวข้องนั้น สัมพันธ์กับประสิทธิภาพในการเข้าควบคุมรถในสถานการณ์จำลองการขับขี่อัตโนมัติระดับสูงหรือไม่.
นักบาสเกตบอลระดับสูงแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพการติดตามภาพแบบไดนามิกที่เหนือกว่าเมื่อเทียบกับผู้เล่นระดับต่ำกว่าในงาน 3D-MOT.
เพื่อตรวจสอบว่าประสิทธิภาพการติดตามภาพแบบไดนามิกที่วัดโดยใช้ภารกิจการติดตามวัตถุหลายชิ้นแบบ 3 มิติ แตกต่างกันหรือไม่ในนักบาสเกตบอลที่มีระดับทักษะการแข่งขันที่แตกต่างกัน.
ผลการทดสอบ NeuroTracker ในช่วงเริ่มต้น ไม่มีความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญกับตัวชี้วัดประสิทธิภาพโดยรวมตลอดฤดูกาลในนักกีฬาของมหาวิทยาลัย.
เพื่อตรวจสอบว่าประสิทธิภาพการทำงาน NeuroTracker ในช่วงเริ่มต้น สามารถทำนายประสิทธิภาพโดยรวมตลอดฤดูกาลของนักกีฬาในมหาวิทยาลัยได้หรือไม่.
การฝึกฝนกีฬาอย่างเข้มข้นอาจช่วยชดเชยความเสียเปรียบด้านการรับรู้และสติปัญญาที่เกิดจากการมีอายุน้อยกว่าเมื่อเทียบกับคนอื่นๆ ในกลุ่มอายุเดียวกันในช่วงวัยเด็กและวัยรุ่นได้.
เพื่อตรวจสอบว่าอายุสัมพัทธ์ (ควาร์ไทล์การเกิด), ภูมิหลังการฝึกฝน และการมองเห็นสามมิติ มีอิทธิพลต่อประสิทธิภาพการรับรู้และการคิดที่วัดโดยใช้ภารกิจการติดตามวัตถุหลายชิ้นสามมิติ (3D-MOT) ในนักกีฬาเยาวชนหรือไม่.
การทบทวนงานวิจัยเกี่ยวกับการติดตามวัตถุหลายชิ้นอย่างครอบคลุม ชี้ให้เห็นถึงผลลัพธ์ที่ชัดเจนในการถ่ายโอนความรู้ในระยะใกล้ และหลักฐานที่หลากหลายสำหรับการถ่ายโอนความรู้ในระยะไกลในโดเมนทางด้านความรู้ความเข้าใจและการประยุกต์ใช้.
เพื่อสังเคราะห์หลักฐานปัจจุบันเกี่ยวกับแบบจำลองการติดตามวัตถุหลายชิ้น (MOT) ทั้งในฐานะเครื่องมือประเมินผลและวิธีการฝึกฝนทางปัญญา โดยมุ่งเน้นที่ผลกระทบของการถ่ายโอนและกลไกการรับรู้และปัญญาที่อยู่เบื้องหลัง.
การฝึกฝนด้านการมองเห็น รวมถึงวิธีการใช้แสงแฟลช การใช้กระดานไฟ การปิดบัง และ 3D-MOT ส่งผลให้เวลาตอบสนองของนักกีฬาดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด.
เพื่อประเมินประสิทธิภาพของการฝึกอบรมด้านการมองเห็นอย่างเป็นระบบในการปรับปรุงเวลาตอบสนอง (RT) ทั้งแบบง่ายและแบบเลือกในกลุ่มนักกีฬา.
ผลกระทบของสถานะวุฒิภาวะ ภูมิหลังการฝึกฝน และการมองเห็นแบบสามมิติ ต่อทักษะการรับรู้และสติปัญญาตั้งแต่วัยเด็กจนถึงวัยรุ่น
เพื่อประเมินว่าสถานะวุฒิภาวะ ภูมิหลังการฝึกกีฬา และการมองเห็นเชิงลึก (stereopsis) มีอิทธิพลต่อประสิทธิภาพการรับรู้และการคิดอย่างไรในช่วงวัยเด็กและวัยรุ่น โดยใช้ภารกิจการติดตามวัตถุหลายชิ้นแบบสามมิติ (3D-MOT).
การเสริมด้วยเชอร์รี่หวานสีเข้มช่วยปรับปรุงความจำระยะสั้นในผู้ใหญ่ที่เป็นโรคอ้วน แต่ไม่ได้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการรับรู้ทางสายตาที่วัดได้ด้วย NeuroTrackerมากไปกว่าผลลัพธ์ที่ได้จากการฝึกฝน.
เพื่อประเมินว่าการบริโภคเชอร์รี่หวานสีเข้ม (DSC) เป็นเวลา 30 วัน ช่วยปรับปรุงการทำงานของสมองส่วนบริหารจัดการ ประสิทธิภาพการทดสอบ NeuroTracker 3D-MOT ระดับนิวโรเปปไทด์ และตัวบ่งชี้ทางชีวภาพของจังหวะชีวิตประจำวันในผู้ใหญ่ที่เป็นโรคอ้วนหรือไม่.