เพื่อประเมินประสิทธิภาพของการฝึกอบรมด้านการมองเห็นอย่างเป็นระบบในการปรับปรุงเวลาตอบสนอง (RT) ทั้งแบบง่ายและแบบเลือกในกลุ่มนักกีฬา.
ตามแนวทาง PRISMA 2020 ผู้เขียนได้ทบทวนงานวิจัย 18 ชิ้น (N = 627 นักกีฬา) ที่ตีพิมพ์ระหว่างปี 2010 ถึง 2024 การแทรกแซงประกอบด้วย การฝึกด้วยแสงสโตรโบสโคป (N = 7), การฝึกด้วยกระดานไฟ (N = 6), การฝึกปิดบังภาพ (N = 3) และโปรแกรม 3D-MOT/NeuroTracker (N = 2) คุณภาพเชิงวิธีวิจัยได้รับการประเมินโดยใช้มาตราส่วน PEDro และเครื่องมือ Cochrane Risk of Bias
จากการศึกษา 18 ชิ้น มี 17 ชิ้นที่รายงานว่าเวลาตอบสนองดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติ โดยมีอัตราการเพิ่มขึ้นตั้งแต่ 5% ถึง 27% เวลาตอบสนองแบบเลือกแสดงให้เห็นการปรับปรุงที่สม่ำเสมอกว่าเวลาตอบสนองแบบธรรมดา ซึ่งบ่งชี้ว่าการรับรู้และกระบวนการคิดมีส่วนช่วยในผลของการฝึกฝน การแทรกแซงด้วยแสงแฟลชและการรับรู้และกระบวนการคิด รวมถึง 3D-MOT/NeuroTrackerแสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นที่รายงานไว้มากที่สุด อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างหลากหลายในโปรโตคอล การติดตามผลระยะยาวที่จำกัด และมาตรวัดการถ่ายโอนที่มีความถูกต้องทางนิเวศวิทยาน้อย ถูกระบุว่าเป็นข้อจำกัดทางระเบียบวิธีที่สำคัญ
การทบทวนอย่างเป็นระบบเพื่อประเมินหลักฐานทางวิทยาศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลัง NeuroTrackerสรุปว่าเครื่องมือนี้สามารถสร้างการเรียนรู้เฉพาะงานได้อย่างน่าเชื่อถือ แต่หลักฐานเกี่ยวกับผลกระทบของการถ่ายโอนในระยะไกลยังคงมีข้อจำกัดทางระเบียบวิธี.
เพื่อประเมินหลักฐานทางวิทยาศาสตร์ที่สนับสนุน NeuroTracker อย่างเป็นระบบในฐานะเครื่องมือฝึกฝนการรับรู้และสติปัญญา โดยพิจารณาทั้ง (1) ว่ามันฝึกฝนการทำงานของสติปัญญาตามที่กล่าวอ้างหรือไม่ และ (2) ว่าการฝึกฝนนั้นถ่ายทอดไปยังโดเมนอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งประสิทธิภาพในโลกแห่งความเป็นจริงหรือไม่.
NeuroTracker แสดงให้เห็นถึงการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในงาน 3D-MOT ที่ได้รับการฝึกฝน (การเรียนรู้เฉพาะงานที่แข็งแกร่ง) มีหลักฐานการถ่ายโอนในระยะใกล้ แต่ผลการศึกษาบางส่วนไม่สอดคล้องกันหรือมีข้อจำกัดเนื่องจากกลุ่มตัวอย่างขนาดเล็กหรือจุดอ่อนทางระเบียบวิธี หลักฐานการถ่ายโอนในระยะไกลมีจำกัดอยู่เพียงการศึกษาจำนวนน้อย โดยมีผลลัพธ์ที่หลากหลาย—การศึกษาการถ่ายโอนในระยะไกลสองในสามรายงานว่าไม่มีผลกระทบที่สำคัญ ข้อกังวลทางระเบียบวิธีของการวิจัยที่มีอยู่ ได้แก่ การขาดการลงทะเบียนล่วงหน้า ขนาดของกลุ่มตัวอย่าง กลุ่มควบคุมที่ไม่ตรงกัน และการรายงานผลลัพธ์การถ่ายโอนที่ไม่สอดคล้องกัน ผู้เขียนยังโต้แย้งว่ากระบวนการทางปัญญาที่อยู่เบื้องหลัง 3D-MOT นั้นซับซ้อนและไม่สอดคล้องกับคำกล่าวอ้างทางการตลาดบางประการอย่างเต็มที่.
การฝึกสายตาทางการกีฬาแบบดิจิทัลได้พัฒนาจากแบบฝึกหัดสายตาแบบดั้งเดิมไปสู่ระบบการรับรู้และการคิดเชิงลึก รวมถึงระบบเสมือนจริง แต่หลักฐานเชิงประจักษ์ที่ได้รับการสนับสนุนนั้นแตกต่างกันอย่างมากในแต่ละแนวทาง.
เพื่อวิเคราะห์วิจารณ์เทคโนโลยีการฝึกฝนการมองเห็นทางการกีฬาแบบดิจิทัล (SVT) ที่กำลังเกิดขึ้นใหม่ จัดประเภทเทคโนโลยีเหล่านั้นเป็นหมวดหมู่ที่สอดคล้องกัน และประเมินความแข็งแกร่งของหลักฐานเชิงประจักษ์ที่สนับสนุนข้ออ้างเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นกีฬา.
บทวิจารณ์นี้เสนอการจัดหมวดหมู่ที่มีโครงสร้าง โดยแบ่งการฝึกฝนการมองเห็นทางการกีฬาแบบดิจิทัลออกเป็น การฝึกฝนทักษะองค์ประกอบ (เช่น เครื่องมือด้านการรับรู้และการคิด และเครื่องมือด้านประสาทสัมผัสและการเคลื่อนไหว) และวิธีการจำลองสถานการณ์ที่เป็นธรรมชาติ (เช่น การฝึกฝนด้วยแสงแฟลชและการฝึกฝนด้วย VR) พร้อมทั้งประเมินหลักฐานสำหรับแต่ละวิธี.
ระบบการรับรู้และการคิด เช่น 3D-MOT แสดงให้เห็นถึงความไวที่น่าเชื่อถือต่อความเชี่ยวชาญด้านกีฬา และแสดงให้เห็นหลักฐานที่กำลังเกิดขึ้นใหม่ แม้ว่าจะยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา เกี่ยวกับการถ่ายทอดไปสู่ตัวชี้วัดประสิทธิภาพเฉพาะด้านกีฬา.
การฝึกโดยการปิดบังภาพเป็นช่วงๆ ช่วยเพิ่มความไวต่อการเคลื่อนไหว การคาดการณ์ และการควบคุมการเคลื่อนไหวของดวงตาภายใต้สภาวะที่จำกัด โดยมีหลักฐานเบื้องต้นแต่ยังไม่แน่นอนเกี่ยวกับประโยชน์ต่อประสิทธิภาพในการเล่นกีฬา.
ผลการวิจัยด้านการติดตามการเคลื่อนไหวของดวงตาแสดงให้เห็นว่า การฝึกให้จ้องมองไปยังจุดที่เกี่ยวข้องกับงานเป็นเวลานานขึ้น (Quiet Eye) สามารถช่วยเพิ่มความแม่นยำและความสม่ำเสมอในงานกีฬาที่ต้องใช้ความแม่นยำสูงได้อย่างเห็นได้ชัด.
แพลตฟอร์มเสมือนจริงนำเสนอโอกาสในการฝึกอบรมที่สมจริงและอิงตามสถานการณ์จำลอง แต่การตรวจสอบเชิงประจักษ์เกี่ยวกับการถ่ายทอดความรู้สู่โลกแห่งความเป็นจริงอย่างยั่งยืนยังคงมีจำกัดเมื่อเทียบกับการนำไปใช้ที่เพิ่มขึ้น.
การทบทวนอย่างเป็นระบบเกี่ยวกับรูปแบบการฝึกอบรมด้านการรับรู้และการคิดในกีฬาเชิงโต้ตอบ โดยประเมินการออกแบบการฝึกฝนและหลักฐานการถ่ายทอดไปสู่ผลลัพธ์ด้านประสิทธิภาพ.
เพื่อสังเคราะห์หลักฐานจากงานวิจัยที่ศึกษาการฝึกฝนด้านการรับรู้และสติปัญญาในบริบทกีฬาเชิงโต้ตอบ โดยประเมินทั้งโครงสร้างการฝึกฝนและผลกระทบของการถ่ายทอดไปสู่ประสิทธิภาพในการเล่นกีฬา.
การทบทวนวรรณกรรมอย่างเป็นระบบของงานวิจัยที่ได้รับการตรวจสอบโดยผู้ทรงคุณวุฒิที่ประยุกต์ใช้การฝึกอบรมด้านการรับรู้และการคิด (เช่น งานที่ใช้ภาพวิดีโอ งานด้านความสนใจแบบไดนามิก รูปแบบ MOT) กับนักกีฬา โดยจำแนกผลลัพธ์ตามระดับการถ่ายโอน (ใกล้ ปานกลาง ไกล).
โปรแกรมฝึกอบรมมักส่งผลให้เกิดการพัฒนาในงานที่ได้รับการฝึกฝน (การถ่ายโอนในระยะใกล้) แต่หลักฐานสำหรับการถ่ายโอนประสิทธิภาพในวงกว้างนั้นมีจำกัดมากเนื่องจากขาดการศึกษา ความแปรปรวนในความเฉพาะเจาะจงของงาน ตัวชี้วัดผลลัพธ์ และการออกแบบการศึกษาทำให้การสรุปผลในวงกว้างทำได้ยาก อย่างไรก็ตาม การศึกษา NeuroTracker หนึ่งชิ้นได้รับการพิจารณาว่าให้หลักฐานที่น่าเชื่อถือเกี่ยวกับการถ่ายโอนในระยะไกลไปยังประสิทธิภาพในการเล่นกีฬาระดับสูง การทบทวนนี้เน้นย้ำว่าการวิจัยในอนาคตควรเน้นที่ปัจจัยสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่ามีการถ่ายโอนการแทรกแซงการฝึกอบรมด้านการรับรู้และการคิด.
การทบทวนงานวิจัยเกี่ยวกับการติดตามวัตถุหลายชิ้นอย่างครอบคลุม ชี้ให้เห็นถึงผลลัพธ์ที่ชัดเจนในการถ่ายโอนความรู้ในระยะใกล้ และหลักฐานที่หลากหลายสำหรับการถ่ายโอนความรู้ในระยะไกลในโดเมนทางด้านความรู้ความเข้าใจและการประยุกต์ใช้.
เพื่อสังเคราะห์หลักฐานปัจจุบันเกี่ยวกับแบบจำลองการติดตามวัตถุหลายชิ้น (MOT) ทั้งในฐานะเครื่องมือประเมินผลและวิธีการฝึกฝนทางปัญญา โดยมุ่งเน้นที่ผลกระทบของการถ่ายโอนและกลไกการรับรู้และปัญญาที่อยู่เบื้องหลัง.
ผู้เขียนได้ทบทวนงานวิจัยเชิงทดลองและเชิงประยุกต์ที่ใช้แบบจำลอง MOT และ 3D-MOT (รวมถึง NeuroTracker) ในบริบทของวิทยาศาสตร์การรู้คิด กีฬา การสูงวัย และการวิจัยทางคลินิก การทบทวนนี้ประเมินพารามิเตอร์ของงาน กลไกการรู้คิดที่เกี่ยวข้อง และหลักฐานสำหรับผลลัพธ์การถ่ายโอนในระยะใกล้และระยะไกลภายหลังการฝึกอบรม MOT.
การทบทวนพบหลักฐานที่สอดคล้องกันสนับสนุนผลกระทบของการฝึกอบรม MOT ในระยะใกล้ต่อกระบวนการความสนใจ ความเร็วในการประมวลผล และการติดตามเชิงพื้นที่และภาพ ส่วนหลักฐานสำหรับผลกระทบในระยะไกลต่อการทำงานของสมองส่วนหน้า ประสิทธิภาพทางการกีฬา และภารกิจในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นมีความหลากหลายและขึ้นอยู่กับการออกแบบการศึกษาและปัจจัยทางบริบท ผู้เขียนสรุปว่า แม้ว่าแบบแผน MOT จะกระตุ้นระบบการรับรู้และการคิดหลักได้อย่างน่าเชื่อถือ แต่ก็ยังจำเป็นต้องมีการวิจัยเพิ่มเติมเพื่อชี้แจงกลไกและเพิ่มประสิทธิภาพการถ่ายโอนไปยังโดเมนที่นำไปใช้ได้จริง.
งานวิจัยที่ผ่านการตรวจสอบโดยผู้ทรงคุณวุฒิ NeuroTracker แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่น่าสนใจในการเพิ่มประสิทธิภาพการรับรู้ในวงกว้างสำหรับประชากรหลากหลายกลุ่ม.
เพื่อประเมินประโยชน์ของ NeuroTracker (3D-MOT) ในฐานะเครื่องมือเสริมสร้างความสามารถทางปัญญา เพื่อเอาชนะความท้าทายทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ฝึกอบรมด้านความรู้ความเข้าใจ.
ผู้เขียนได้ทำการทบทวนวรรณกรรมอย่างครอบคลุมเกี่ยวกับเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพการรับรู้ ตลอดจนวรรณกรรมเฉพาะเกี่ยวกับ NeuroTracker เพื่อวิเคราะห์จุดแข็งและจุดอ่อนในฐานะเครื่องมือวิจัย นอกจากนี้ยังได้ตรวจสอบหลักฐานเกี่ยวกับโดเมนการรับรู้ที่ NeuroTracker ครอบคลุมอีกด้วย.
จากการศึกษาพบว่า NeuroTracker มีประโยชน์ทางวิทยาศาสตร์อย่างกว้างขวางในการพัฒนาความสามารถทางปัญญาหลายด้าน รวมถึงการประมวลผลข้อมูล ความสนใจ ความจำใช้งาน การยับยั้ง และการทำงานของสมองส่วนหน้า นอกจากนี้ยังพบผลลัพธ์ที่ถ่ายทอดได้ในวงกว้างในด้านการทำงานของมนุษย์ดังต่อไปนี้: การประมวลผลข้อมูลภาพในผู้ใหญ่ที่มีสุขภาพดี การประมวลผลการเคลื่อนไหวทางชีวภาพในผู้สูงอายุที่มีสุขภาพดี ประสิทธิภาพในสนามของนักฟุตบอล และความสนใจในกลุ่มประชากรที่มีความบกพร่องทางพัฒนาการของระบบประสาท ผู้เขียนสรุปว่า แม้จะมีงานวิจัยที่ได้รับการตรวจสอบโดยผู้เชี่ยวชาญแล้วซึ่งมีแนวโน้มที่ดี แต่ก็ยังจำเป็นต้องมีการศึกษาเพิ่มเติมเพื่อยืนยันผลประโยชน์ของวิธีการนี้ในบริบทของการเพิ่มประสิทธิภาพทางปัญญาอย่างมั่นคง.
