การศึกษาผลกระทบของเสียงรบกวนจากฝูงชนจำลองต่อประสิทธิภาพการติดตามวัตถุหลายชิ้นในนักกีฬาอเมริกันฟุตบอล

การฝึกฝน NeuroTracker ให้ผลลัพธ์อัตราการเรียนรู้ที่เหนือกว่าเมื่อนำมาใช้ร่วมกับการกระตุ้นด้วยเสียงเชียร์จากฝูงชนในนักฟุตบอลระดับมหาวิทยาลัย.

ภาพ
นักกีฬา

ตุลาคม 2560

ใน

เศษวัสดุ

ไอคอน
ไอคอน
ไอคอน
ไอคอน
ไอคอน
ไอคอน

จุดมุ่งหมาย

เพื่อศึกษาว่าการแสดงออกและการเรียนรู้ที่อาศัยความสนใจได้รับผลกระทบอย่างไรเมื่อมีสิ่งเร้าทางเสียงในกลุ่มนักกีฬา.

ไอคอน

วิธี

นักกีฬาอเมริกันฟุตบอลระดับ USPORT จำนวน 20 คน (อายุเฉลี่ย 20.5 ปี) เข้าร่วมการฝึกอบรม NeuroTracker จำนวน 18 ครั้ง โดยนักกีฬา 10 คนแรกทำการฝึกอบรมในห้องมืดที่ไม่มีเสียงรบกวนภายนอก (สวมหูฟังตัดเสียงรบกวน) ส่วนนักกีฬาอีก 10 คนที่เหลือทำการฝึกอบรมในห้องเดียวกัน แต่ได้รับเสียงเชียร์จำลองจากฝูงชนอย่างต่อเนื่อง.

ไอคอน

ผลลัพธ์

ไม่พบความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในค่าเริ่มต้น NeuroTracker ระหว่างทั้งสองกลุ่ม อย่างไรก็ตาม หลังจากฝึกฝนครบ 18 ครั้ง คะแนนเฉลี่ย NeuroTracker สำหรับกลุ่มที่มีเสียงรบกวนอยู่ที่ 2.07 (SD = 0.24) ในขณะที่กลุ่มที่ไม่มีเสียงรบกวนมีคะแนนเฉลี่ยช้ากว่าอย่างมีนัยสำคัญที่ 1.77 (SD = 0.32) แม้ว่าการศึกษาต่างๆ จะแสดงให้เห็นว่าเสียงรบกวนสามารถยับยั้งกระบวนการความสนใจได้ แต่การศึกษานี้ชี้ให้เห็นว่าการมีอยู่ของเสียงรบกวนจากฝูงชนจำลองอาจช่วยเพิ่มความถูกต้องตามหลักนิเวศวิทยาของการฝึกฝน NeuroTracker สำหรับนักกีฬาได้.

ความแตกต่างของอัตราการเรียนรู้ NeuroTracker เมื่อมีเสียงรบกวนจากฝูงชน (สีเขียว)

ที่คล้ายคลึงกัน งานวิจัย

นักกีฬา
กุมภาพันธ์ 2569

การฝึกฝน NeuroTrackerX ที่บ้านช่วยพัฒนาประสิทธิภาพความจำระยะสั้นในนักฟุตบอลระดับแข่งขัน โดยมีการเปลี่ยนแปลงของกิจกรรมในสมองที่สอดคล้องกัน.

ผลกระทบของการติดตามวัตถุหลายชิ้นแบบสามมิติ (3D-MOT) ต่อประสิทธิภาพการรับรู้และกิจกรรมทางสมองในนักฟุตบอล

เพื่อตรวจสอบว่าการฝึกฝนด้วย NeuroTrackerX ที่บ้านช่วยพัฒนาประสิทธิภาพการรับรู้และปรับเปลี่ยนกิจกรรมของสมองในนักฟุตบอลระดับมหาวิทยาลัยหรือไม่.

นักฟุตบอลชายจากมหาวิทยาลัยจำนวน 29 คนถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม ได้แก่ กลุ่มฝึกฝน NeuroTracker (30 ครั้ง ฝึกฝนที่บ้านตลอด 9 สัปดาห์) และกลุ่มควบคุมที่ทำกิจกรรมตามปกติ การประเมินก่อนและหลังการฝึกฝนประกอบด้วย การวัดประสิทธิภาพ NeuroTracker (3D-MOT), งานความจำใช้งานแบบ 2-back และ 3-back และการบันทึกคลื่นไฟฟ้าสมอง (EEG) (Fz) ระหว่างการทำภารกิจ n-back.

กลุ่ม NeuroTrackerNeuroTrackerNeuroTracker NeuroTrackerNeuroTrackerNeuroTrackerNeuroTracker NeuroTrackerNeuroTracker หลังการฝึก (p < .001) ในขณะที่กลุ่มควบคุมไม่แสดงการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ ประสิทธิภาพดีขึ้นประมาณ 128–130% ของค่าเริ่มต้นหลังจากประมาณ 30 ครั้ง ซึ่งยืนยันถึงการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพในรูปแบบการฝึกด้วยตนเองที่บ้าน

พบว่าความแม่นยำในการทดสอบ 2-back ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ (p = .045) เฉพาะใน NeuroTracker เท่านั้น ซึ่งบ่งชี้ถึงการถ่ายโอนไปยังหน่วยความจำใช้งานและการอัปเดตความสนใจภายใต้ภาระปานกลาง ไม่พบการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญในเงื่อนไข 3-back ที่ยากกว่า ทั้งสองกลุ่มตอบสนองได้เร็วขึ้นในการทดสอบหลังการฝึก ซึ่งน่าจะสะท้อนถึงผลของการฝึกฝนมากกว่าการเปลี่ยนแปลงเฉพาะการฝึก

ในระหว่างการทดสอบ 2-back พลังงานคลื่นอัลฟา (Fz) เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญหลังการฝึกใน NeuroTracker (p < .001) ผู้เขียนตีความว่าการเพิ่มขึ้นของคลื่นอัลฟาสะท้อนถึงการควบคุมความสนใจและประสิทธิภาพของระบบประสาทที่ดีขึ้น (การปิดกั้นการคิด)

นักกีฬา
สิงหาคม 2568

การฝึกฝนกีฬาอย่างเข้มข้นอาจช่วยชดเชยความเสียเปรียบด้านการรับรู้และสติปัญญาที่เกิดจากการมีอายุน้อยกว่าเมื่อเทียบกับคนอื่นๆ ในกลุ่มอายุเดียวกันในช่วงวัยเด็กและวัยรุ่นได้.

ประสบการณ์การฝึกฝนสามารถชดเชยข้อเสียเปรียบที่เกิดจากความแตกต่างของอายุที่มีต่อทักษะการรับรู้และการคิดได้หรือไม่?
วิทยาศาสตร์การออกกำลังกายสำหรับเด็ก

เพื่อตรวจสอบว่าอายุสัมพัทธ์ (ควาร์ไทล์การเกิด), ภูมิหลังการฝึกฝน และการมองเห็นสามมิติ มีอิทธิพลต่อประสิทธิภาพการรับรู้และการคิดที่วัดโดยใช้ภารกิจการติดตามวัตถุหลายชิ้นสามมิติ (3D-MOT) ในนักกีฬาเยาวชนหรือไม่.

นักกีฬาเยาวชนชายจำนวน 165 คน อายุ 10-16 ปี ถูกแบ่งกลุ่มตามช่วงอายุและระดับการฝึกซ้อม (ฝึกซ้อมปานกลาง: 1-2 ครั้ง/สัปดาห์; ฝึกซ้อมมาก: 4-5 ครั้ง/สัปดาห์) ผู้เข้าร่วมทำการทดสอบ NeuroTracker 3D-MOT ตามโปรโตคอลมาตรฐาน ทั้งในสภาวะภาพสามมิติ (3D) และภาพสองมิติ (2D) คำนวณค่าความเร็วโดยใช้วิธีการปรับค่าแบบขั้นบันได และเปรียบเทียบค่าความเร็วระหว่างกลุ่ม.

ในกลุ่มนักกีฬาที่มีการฝึกฝนระดับปานกลาง ผู้ที่เกิดในช่วงต้นปีของการคัดเลือกจะทำผลงานได้ดีกว่าเพื่อนร่วมรุ่นที่อายุน้อยกว่า แสดงให้เห็นถึงผลกระทบของอายุสัมพัทธ์ต่อการรับรู้และสติปัญญา อย่างไรก็ตาม ในกลุ่มนักกีฬาที่มีการฝึกฝนมาเป็นอย่างดี ความแตกต่างของผลงานระหว่างกลุ่มอายุต่างๆ หายไป โดยนักกีฬาที่เกิดในช่วงหลังๆ สามารถทำคะแนนการติดตามได้ใกล้เคียงกัน ผลงานสูงกว่าอย่างมีนัยสำคัญในสภาวะ 3 มิติ เมื่อเทียบกับ 2 มิติ แต่การมองเห็นแบบสามมิติไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์กับกลุ่มอายุหรือสถานะการฝึกฝน.

ผลการศึกษาเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่า การฝึกฝนอย่างเป็นระบบอาจช่วยบรรเทาข้อเสียเปรียบด้านการรับรู้และการคิดที่เกี่ยวข้องกับอายุในช่วงพัฒนาการได้.

นักกีฬา
กรกฎาคม 2566

ประสิทธิภาพการติดตามภาพแบบไดนามิกในนักบาสเกตบอลรุ่นเยาว์ไม่ได้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญหลังจากเกิดความเหนื่อยล้าทางปัญญาที่เกิดจากแบบทดสอบ Stroop.

ทักษะการติดตามวัตถุหลายชิ้นของนักบาสเกตบอลรุ่นเยาว์ไม่ได้รับผลกระทบจากความเหนื่อยล้าทางจิตใจที่เกิดจากแบบทดสอบสตรูป
ทักษะการรับรู้และการเคลื่อนไหว

เพื่อตรวจสอบว่าความเหนื่อยล้าทางปัญญาเฉียบพลันที่เกิดจากการทำแบบทดสอบ Stroop ส่งผลต่อประสิทธิภาพการติดตามวัตถุหลายชิ้นในนักกีฬาบาสเกตบอลเยาวชนหรือไม่.

ผู้เข้าร่วมการวิจัยเป็นนักบาสเกตบอลเยาวชนที่ทำแบบทดสอบ Stroop มาตรฐานซึ่งออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้เกิดความเหนื่อยล้าทางปัญญา หลังจากเสร็จสิ้นขั้นตอนการทดสอบ Stroop ผู้เข้าร่วมจะได้รับการประเมินด้วยแบบทดสอบการติดตามวัตถุหลายชิ้นแบบสามมิติ (3D-MOT) เพื่อประเมินประสิทธิภาพการติดตามเชิงรับรู้และทางปัญญาภายใต้สภาวะความเหนื่อยล้าทางปัญญา ประสิทธิภาพในการทำแบบทดสอบ NeuroTracker จะถูกเปรียบเทียบระหว่างสภาวะความเหนื่อยล้ากับสภาวะพื้นฐานหรือสภาวะควบคุม.

ประสิทธิภาพการทำงานของ 3D-MOT ของผู้เข้าร่วมไม่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญหลังจากเกิดความเหนื่อยล้าทางปัญญาจากการทดสอบ Stroop เกณฑ์การติดตามแบบไดนามิกและความแม่นยำยังคงใกล้เคียงกันทางสถิติในสภาวะที่เหนื่อยล้าและไม่เหนื่อยล้า ซึ่งบ่งชี้ว่าความสามารถในการติดตามเชิงรับรู้และปัญญาของนักกีฬานั้นมีความยืดหยุ่นต่อกระบวนการสร้างความเหนื่อยล้าทางจิตใจในห้องปฏิบัติการนี้.

นักกีฬา
กรกฎาคม 2564

ประสิทธิภาพพื้นฐานของ NeuroTracker 3D-MOT ได้รับการกำหนดโดยใช้เซสชัน CORE และการแทรกแซงแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าในความสามารถในการติดตาม แม้ว่าการถ่ายทอดประสิทธิภาพในวงกว้างจะจำกัดก็ตาม.

ผลการศึกษาทดลองนำร่องที่ไม่คาดคิดเกี่ยวกับการฝึกสายตาในฐานะวิธีการแทรกแซงที่มีศักยภาพในการลดการบาดเจ็บที่ศีรษะระดับต่ำกว่าเกณฑ์ในระหว่างฤดูกาลแข่งขันฮอกกี้น้ำแข็งระดับมหาวิทยาลัย
วารสารการบาดเจ็บทางระบบประสาท

เพื่อประเมินผลกระทบของโปรแกรมฝึกการมองเห็น ซึ่งรวมถึงการติดตามวัตถุหลายชิ้นแบบสามมิติ (3D-MOT) ที่ใช้งานใน NeuroTracker ต่อประสิทธิภาพการรับรู้และการคิดในบริบทของการกีฬาหรือการแข่งขันระดับสูง.

ขั้นพื้นฐาน NeuroTracker มาตรฐาน โปรแกรม CORE (สามเซสชัน CORE และหนึ่งเซสชันการฝึกสมาธิต่อเนื่อง) เพื่อกำหนดเกณฑ์ความเร็วในการติดตามแบบไดนามิกขั้นพื้นฐาน โปรโตคอลการฝึกประกอบด้วยเซสชัน 3D-MOT ซ้ำๆ ซึ่งฝังอยู่ในโปรแกรมการฝึกสายตาที่กว้างขึ้น ประสิทธิภาพได้รับการประเมินก่อนและหลังการฝึก

การประเมินเบื้องต้นใช้โปรโตคอล NeuroTracker CORE เพื่อวัดค่าเกณฑ์การติดตาม พบว่าประสิทธิภาพการติดตามหลังการฝึกเพิ่มขึ้น ซึ่งบ่งชี้ว่าการได้รับ 3D-MOT ซ้ำๆ ช่วยเพิ่มความสามารถในการติดตามเชิงการรับรู้ขั้นพื้นฐาน อย่างไรก็ตาม ลักษณะของการศึกษาที่เป็นแบบนำร่องและการถ่ายทอดผลลัพธ์ไปสู่การทำงานในวงกว้างอย่างจำกัด แสดงให้เห็นว่าแม้ 3D-MOT จะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพเฉพาะงาน แต่ประโยชน์ในวงกว้างสำหรับการใช้งานในโลกแห่งความเป็นจริงหรือในกีฬา ยังคงอยู่ในขั้นเริ่มต้น.

นักกีฬา
ตุลาคม 2568

ผลการทดสอบ NeuroTracker ในช่วงเริ่มต้น ไม่มีความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญกับตัวชี้วัดประสิทธิภาพโดยรวมตลอดฤดูกาลในนักกีฬาของมหาวิทยาลัย.

ผลการทดสอบ NeuroTracker ในช่วงเริ่มต้น ไม่มีความสัมพันธ์กับผลการแข่งขันกีฬาโดยรวมตลอดฤดูกาลของนักกีฬาในมหาวิทยาลัย
ขอบเขตด้านกีฬาและการใช้ชีวิตอย่างกระฉับกระเฉง

เพื่อตรวจสอบว่าประสิทธิภาพการทำงาน NeuroTracker ในช่วงเริ่มต้น สามารถทำนายประสิทธิภาพโดยรวมตลอดฤดูกาลของนักกีฬาในมหาวิทยาลัยได้หรือไม่.

นักกีฬาของมหาวิทยาลัยเข้ารับการประเมิน NeuroTracker ก่อนเริ่มฤดูกาลแข่งขัน มีการเก็บรวบรวมและวิเคราะห์สถิติผลการแข่งขันในฤดูกาลจริง เพื่อประเมินความสัมพันธ์ที่เป็นไปได้ระหว่างความสามารถในการติดตามเชิงรับรู้และสติปัญญาในระยะเริ่มต้น กับผลการแข่งขันในฤดูกาลจริง.

ไม่พบความสัมพันธ์ที่มีนัยสำคัญระหว่างประสิทธิภาพการทำงาน NeuroTracker ในช่วงเริ่มต้นและตัวชี้วัดประสิทธิภาพโดยรวมของฤดูกาลแข่งขันกีฬา ผลการค้นพบเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่า ความสามารถในการติดตามเชิงรับรู้และการคิดในช่วงเริ่มต้นเพียงอย่างเดียว อาจไม่สามารถทำนายผลลัพธ์โดยรวมของการแข่งขันได้โดยตรง ซึ่งเน้นย้ำถึงลักษณะที่เป็นปัจจัยหลายอย่างของประสิทธิภาพทางการกีฬา.

นักกีฬา
ตุลาคม 2567

การฝึกฝนด้านความรู้ความเข้าใจเฉพาะด้าน ส่งผลให้ประสิทธิภาพการทำงานของสมองส่วนบริหารจัดการดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในนักฟุตบอลเยาวชนระดับหัวกะทิ.

การพัฒนาการทำงานของสมองส่วนบริหารจัดการ (Executive Functions) ผ่านการฝึกอบรมด้านความรู้ความเข้าใจเฉพาะทางในนักฟุตบอลเยาวชนระดับแนวหน้า
บีเอ็มซี จิตวิทยา

เพื่อตรวจสอบว่าการฝึกฝนด้านความรู้ความเข้าใจเฉพาะด้านสามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของสมองส่วนบริหารจัดการในนักฟุตบอลเยาวชนระดับแนวหน้าได้หรือไม่.

นักฟุตบอลเยาวชนระดับแนวหน้าเข้าร่วมโปรแกรมฝึกฝนด้านการรับรู้ที่มีโครงสร้าง โดยมุ่งเน้นกระบวนการรับรู้และการคิดเชิงบริหาร มีการวัดการทำงานของสมองเชิงบริหารด้วยเครื่องมือมาตรฐานก่อนและหลังการฝึกฝน เพื่อประเมินการเปลี่ยนแปลงของประสิทธิภาพการรับรู้.

ผู้เข้าร่วมแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญในด้านการทำงานของสมองส่วนบริหารจัดการหลังจากการฝึกอบรม ซึ่งบ่งชี้ว่าการฝึกอบรมด้านการรับรู้ที่มีโครงสร้างอาจช่วยเสริมสร้างกระบวนการรับรู้ระดับสูงที่เกี่ยวข้องกับสมรรถนะทางกีฬา ผลการวิจัยเหล่านี้สนับสนุนคุณค่าที่เป็นไปได้ของแนวทางการฝึกอบรมด้านการรับรู้ที่มุ่งเน้นในโครงการพัฒนาเยาวชนนักกีฬาชั้นนำ.

X
X